文/公元1874
老美的星战情结是我无法理解的,这套洋洋洒洒的6部曲总让我觉得欠缺深度的戏剧张力;另一个比星战情结要低得多的的就是TS情结了,Toy Story,这套动画开创了3D动画的先河,也让大家从1995年开始,记住了一家名叫皮克斯的公司。对于美国人尤其是80后而言,《玩具总动员》就有如 3D动画界的圣经,这套只有两集的动画带给他们很多回忆和感慨,所以无外乎去年两部现在看着技术有些过时的动画重新在北美以3D形式上映的时候,还能获得好几千万的票房,所以无外乎第三集公映之后,IMDB的评分能高达9.4分。
我们可以说老美不冷静,不客观,一部动画片,上千人凭什么打分打到9.4?一个动画片能牛逼到哪里去呢?于是,抱着一丝恶意挑刺和揣测的心,在故作旁观者清的去看了《玩具总动员3》之后,我居然……也像那些45度角仰望星空的文艺小青年一样,哭了。
第三集的故事发生在前两集10年后,和现实生活保持一致,那个淘气却不乏善良童心的安迪已经和我一起长大了,他要去上大学,卧室于是要腾出来给妹妹莫莉,而他的东西,要么扔掉,要么束之高阁,要么带去大学。陪伴了他那么久的玩具们,该如何处理呢?安迪把我们的胡迪警长带到了大学去,而剩下的玩具打包后准备放到阁楼,阴差阳错之下,这些玩具被扔到了街上,送到了阳光幼儿园,而胡迪和巴斯光年则要赶在安迪上大学之前回到家里,整个故事也就这么展开了。
如果熟悉皮克斯的观众,会很容易发现他们的叙事套路,例如一开场的冒险,中段的眼花缭乱动作戏,以及一个令观众无比回味的结尾。《赛车总动员》《料理鼠王》《WALL-E》《UP》等片中都有着大段的动作戏,这是我不太关注的方面,很吸引小孩子,但对于已经被真人的或者CG的诸如《变形金刚》《世界之战》甚至《独立日》狂轰滥炸的成年人而言,这些卡通风格的动作戏着实没有太多令我观看的欲望,又加上根本没有任何3D功能却导致我眼花的3D 眼镜,以致于中途我还困极的打了一个小小的盹儿。
可是我们都知道,皮克斯的动画里出现这些动作戏,是因为毕竟要考虑到那么庞大的家庭市场和涉世未深的小孩子们,而我们大人要关注的,其实是皮克斯的作品里那深邃的主题。
《赛车总动员》告诉我们,赢不重要,争第一部重要,人生过得充实,快乐,才最重要;《料理鼠王》告诉我们,怎样才能做一道好菜(食神说:只有用心,才能做出最好的菜!),怎样才能做好一件事;《WALL-E》为我们揭示了不可忽视的真相,《UP》则充满着怀旧和伤感。到了如今的《玩具总动员 3》,故事告诉大家的,是普世。
来看看故事的主要发生地,阳光幼儿园的社会架构。为首的是住在高档社区蝴蝶乐园的草莓熊,他的头马是发声婴儿,手下控制着整个幼儿园的玩具。他们把新来的玩具骗到贫民社区毛虫乐园,而那里的孩子根本不懂怎么玩玩具,基本就属于虐待,具体状况可参考前作里那邪恶小孩。巴斯光年被草莓熊洗脑,成为他的金牌打手;其他玩具则被关入大牢,而胡迪则背负着拯救玩具的重任。注意,这个时候胡迪并没有想到要推翻草莓熊的统治,他所想的,仅仅是想把自己的朋友们都带走,脱离苦海。
而故事的转折点在哪里呢?则是他和一干玩具经历了千辛万苦,终于达到幼儿园边境线的时候。草莓熊出现了,他命令手下将玩具们扔入垃圾桶。但这个时候胡迪发表了一场震撼人心的演说,他号召幼儿园里的其他玩具不要再受草莓熊的压迫,人人都应平等自由,要互相尊重对方,不应该有压迫,不应该被草莓熊的专制所毒害。这个本来平淡无奇的冒险故事在这里升华了,变成了邪恶的美帝国主义大谈普世价值的宣传卖场。可惜可惜,可幸可幸,这个片子是个动画片,所以电审的那帮人估计没怎么细看,跳着看个大概就过审了,于是,像我等心怀鬼胎的观众,在电影院看得差点没叫出声来。
当然,《玩具总动员3》令我感动的地方并不在于胡迪的这番演讲,因为这完全属于意外惊喜,听得让人很吃惊;让我流泪的地方,是以下三处(注以下三段均有剧透):
第一处,是小丑回忆为什么草莓熊会变成这个样子,这段的小提琴拉得如泣如诉,让我流泪的地方,就是草莓熊的“惨”;
第二处,是玩具们跌入锅炉,即将被烈焰吞噬,这时大家明白再也无法反抗,相反却冷静的互相抓住彼此的手,这种“不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”的精神,让我感动得一塌糊涂,皮克斯设计这么一个桥段,实在是太强太强了;
第三处,是安迪即将上大学,他把玩具一件一件拿出来,给善良可爱的邻居小女孩的时候。这段充满了依依不舍的怀旧,是最击中观众的地方,在于整个故事回归到了最原始的地方:伤别离。我们的人生里,总有一些人和事是要挥别的,小至如胡迪一样的这些玩具,大至亲人、长辈。片尾这段款款深情的怀旧,让我回忆起很多事,很多事。
我一直觉得皮克斯的作品过于说教,过于沉重,尤其是最近这三部电影《WALL·E》《UP》和《玩具总动员3》,坦白说都不能让人真正开心得起来;相反梦工厂却一直走开心爆棚的路线,《功夫熊猫》《大战外星人》《驯龙记》皆是如此。但幸好他们风格不一样,观众也因此有着更多的选择和不同的观影经历,皮克斯让人沉思,梦工厂让人没心没肺的开心,两者缺一不可。
最后说一下本片的3D吧,其实比《诸神之战》还不如,本片如果不是商业考量,几乎就没有3D的必要,相反如果影院的眼镜或者屏幕稍微出点问题,都会影响到你的观影情绪。我就是用一个奇怪的角度才能看清楚屏幕,导致我一直保持着这种奇怪的角度看完整场;不过即便是这样,我也依然被这部动画片感动了,可想而之,皮克斯是多么的牛X。
老美的星战情结是我无法理解的,这套洋洋洒洒的6部曲总让我觉得欠缺深度的戏剧张力;另一个比星战情结要低得多的的就是TS情结了,Toy Story,这套动画开创了3D动画的先河,也让大家从1995年开始,记住了一家名叫皮克斯的公司。对于美国人尤其是80后而言,《玩具总动员》就有如 3D动画界的圣经,这套只有两集的动画带给他们很多回忆和感慨,所以无外乎去年两部现在看着技术有些过时的动画重新在北美以3D形式上映的时候,还能获得好几千万的票房,所以无外乎第三集公映之后,IMDB的评分能高达9.4分。
我们可以说老美不冷静,不客观,一部动画片,上千人凭什么打分打到9.4?一个动画片能牛逼到哪里去呢?于是,抱着一丝恶意挑刺和揣测的心,在故作旁观者清的去看了《玩具总动员3》之后,我居然……也像那些45度角仰望星空的文艺小青年一样,哭了。
第三集的故事发生在前两集10年后,和现实生活保持一致,那个淘气却不乏善良童心的安迪已经和我一起长大了,他要去上大学,卧室于是要腾出来给妹妹莫莉,而他的东西,要么扔掉,要么束之高阁,要么带去大学。陪伴了他那么久的玩具们,该如何处理呢?安迪把我们的胡迪警长带到了大学去,而剩下的玩具打包后准备放到阁楼,阴差阳错之下,这些玩具被扔到了街上,送到了阳光幼儿园,而胡迪和巴斯光年则要赶在安迪上大学之前回到家里,整个故事也就这么展开了。
如果熟悉皮克斯的观众,会很容易发现他们的叙事套路,例如一开场的冒险,中段的眼花缭乱动作戏,以及一个令观众无比回味的结尾。《赛车总动员》《料理鼠王》《WALL-E》《UP》等片中都有着大段的动作戏,这是我不太关注的方面,很吸引小孩子,但对于已经被真人的或者CG的诸如《变形金刚》《世界之战》甚至《独立日》狂轰滥炸的成年人而言,这些卡通风格的动作戏着实没有太多令我观看的欲望,又加上根本没有任何3D功能却导致我眼花的3D 眼镜,以致于中途我还困极的打了一个小小的盹儿。
可是我们都知道,皮克斯的动画里出现这些动作戏,是因为毕竟要考虑到那么庞大的家庭市场和涉世未深的小孩子们,而我们大人要关注的,其实是皮克斯的作品里那深邃的主题。
《赛车总动员》告诉我们,赢不重要,争第一部重要,人生过得充实,快乐,才最重要;《料理鼠王》告诉我们,怎样才能做一道好菜(食神说:只有用心,才能做出最好的菜!),怎样才能做好一件事;《WALL-E》为我们揭示了不可忽视的真相,《UP》则充满着怀旧和伤感。到了如今的《玩具总动员 3》,故事告诉大家的,是普世。
来看看故事的主要发生地,阳光幼儿园的社会架构。为首的是住在高档社区蝴蝶乐园的草莓熊,他的头马是发声婴儿,手下控制着整个幼儿园的玩具。他们把新来的玩具骗到贫民社区毛虫乐园,而那里的孩子根本不懂怎么玩玩具,基本就属于虐待,具体状况可参考前作里那邪恶小孩。巴斯光年被草莓熊洗脑,成为他的金牌打手;其他玩具则被关入大牢,而胡迪则背负着拯救玩具的重任。注意,这个时候胡迪并没有想到要推翻草莓熊的统治,他所想的,仅仅是想把自己的朋友们都带走,脱离苦海。
而故事的转折点在哪里呢?则是他和一干玩具经历了千辛万苦,终于达到幼儿园边境线的时候。草莓熊出现了,他命令手下将玩具们扔入垃圾桶。但这个时候胡迪发表了一场震撼人心的演说,他号召幼儿园里的其他玩具不要再受草莓熊的压迫,人人都应平等自由,要互相尊重对方,不应该有压迫,不应该被草莓熊的专制所毒害。这个本来平淡无奇的冒险故事在这里升华了,变成了邪恶的美帝国主义大谈普世价值的宣传卖场。可惜可惜,可幸可幸,这个片子是个动画片,所以电审的那帮人估计没怎么细看,跳着看个大概就过审了,于是,像我等心怀鬼胎的观众,在电影院看得差点没叫出声来。
当然,《玩具总动员3》令我感动的地方并不在于胡迪的这番演讲,因为这完全属于意外惊喜,听得让人很吃惊;让我流泪的地方,是以下三处(注以下三段均有剧透):
第一处,是小丑回忆为什么草莓熊会变成这个样子,这段的小提琴拉得如泣如诉,让我流泪的地方,就是草莓熊的“惨”;
第二处,是玩具们跌入锅炉,即将被烈焰吞噬,这时大家明白再也无法反抗,相反却冷静的互相抓住彼此的手,这种“不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”的精神,让我感动得一塌糊涂,皮克斯设计这么一个桥段,实在是太强太强了;
第三处,是安迪即将上大学,他把玩具一件一件拿出来,给善良可爱的邻居小女孩的时候。这段充满了依依不舍的怀旧,是最击中观众的地方,在于整个故事回归到了最原始的地方:伤别离。我们的人生里,总有一些人和事是要挥别的,小至如胡迪一样的这些玩具,大至亲人、长辈。片尾这段款款深情的怀旧,让我回忆起很多事,很多事。
我一直觉得皮克斯的作品过于说教,过于沉重,尤其是最近这三部电影《WALL·E》《UP》和《玩具总动员3》,坦白说都不能让人真正开心得起来;相反梦工厂却一直走开心爆棚的路线,《功夫熊猫》《大战外星人》《驯龙记》皆是如此。但幸好他们风格不一样,观众也因此有着更多的选择和不同的观影经历,皮克斯让人沉思,梦工厂让人没心没肺的开心,两者缺一不可。
最后说一下本片的3D吧,其实比《诸神之战》还不如,本片如果不是商业考量,几乎就没有3D的必要,相反如果影院的眼镜或者屏幕稍微出点问题,都会影响到你的观影情绪。我就是用一个奇怪的角度才能看清楚屏幕,导致我一直保持着这种奇怪的角度看完整场;不过即便是这样,我也依然被这部动画片感动了,可想而之,皮克斯是多么的牛X。
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