不得不佩服SB导演玩铁拳有一套,玩的铁拳就剩渣了。
其次是猪角风间仁,一小嫩孩,身无二两肉,风一吹就倒,能一拳砸死 林妹妹我信,能KO蛮牛马歇尔,导演,呵呵,玩笑不是这么开的。不过有一点是肯定的,导演肯定是车田正美的粉丝,风小强完全继承了星矢的光荣传统,一开始 必被打的狗血喷头,然后小宇宙呼唤妈妈,接着无敌,一拳致命。如果从这点上来说就完全可以理解为什么导演会选一个又瘦又小的小破孩来演风间仁,完全是比照 星矢的体形嘛
当然了作为一部动作片还是有他的可取之处,至少这片子让我勃起了两次
第一次热血沸腾是看到了的克里斯汀娜的股沟,第二次就要数两姐妹 安娜和妮娜与一八的激情戏了,导演在这两个角色上是超真实还原了游戏中的形象,无论衣着还是那小魅态都与游戏无二。一八的床上的功夫也实在可圈可点,干的安娜和妮娜裸瘫在沙发上,喷鼻血啊
上高中那阵,KOF如日中天。97'98'使SNK公司狠狠的在中国市场赚了一笔。(但 大陆的D版业更为强横,硬是把这样一个厂商逼倒了,惨……)那时,想找到没几部KOF的机子的街机厅都很难。是否有新版本的KOF也成为评价此街机厅好坏 的标准。当然,不排除捞取商业利益之嫌。
在当时我是一个KOF的菜鸟。别说玩KOF,就连围在机边看,都要挤个你死我活。同大多数铁拳玩家一样,我也是被TEKKEN 3开始那一段极眩的片头demo吸引了。怎么看都要比VR战士cool许多,无论是招式还是造型。这样如此养眼的游戏不应该冷落在角落里,成为那些BT玩 家胡乱拍打发泄的机器。于是,我回家找出了一本《96'格斗天书》(相信大多玩家对这本书都有印象吧),照着书中铁拳2的招式开始研究铁拳3。
后来我发现,有几个人也会不定期的来这个街机厅玩铁拳。于是,我与他们搭话,交流……成为了最熟悉的陌生人。也就是在那时,我的铁拳3突飞猛进,早早就掌 握了king的"五连摔"(满血抽掉),对付花郎,艾迪等人会使用"返技",虽然对某些人物十连技的节奏掌握不是很好,但已可以防住大多角色的十连技。由 于这游戏多为PS改版,按键的排布每个街机厅都有差异。(我所熟悉的就是4321)正所谓"强龙敌不过地头蛇"。大多高手到我的地盘儿实力都要降低三分。 一时间我成了小区范围内的铁拳王。
每次我玩铁拳时,周围总要挤着一些非玩家。我也会故意做秀,尽量把动作做的连贯些,流畅些,使具有一定的观赏性。(象电影表演最好)还记得最拽的时候:有两个PLMM就坐在离我不到5cm的一侧,微笑地注视着屏幕……那时的我得意的快晕了。(流鼻血)
铁拳3这台街机也因此从角落搬到了显眼的位置。高考,我考到了远方。临行前,我与那群在街机厅里认识的好友猩猩相惜,道别珍重。并约定寒假再相见。我离开了家乡,从此也离开了我的铁拳3。
大学里的工作学业,功名利碌压得我喘不过气来。铁拳,也就因此淡忘了。当我再次回到家乡时,那家街机厅已被光荣的查封了。我也就永远的失去了那群只能在街机厅才能见到的同好。甚至连名字都不知道,可怜啊,叫我如何去找?这成了我最伤心的事。
现在,学习之余和同学在电脑上用模拟器小拭TEKKEN 3,可再也找不到昔日的那种感觉。生硬的键盘手柄,不连贯的招式,更是找不到往日的那种氛围。"KING 我是铁拳王。" 呵呵,原来这些早就凝固在99年世纪末那最后的一个暑假。
如今TEKKEN TT都已经不是什么新作,铁拳4的热炒冷买都说明这款有些小资的游戏正在走下坡路。可我们没有理由去唾弃,贬低这个曾经给我们带来无限快乐,曾带给我们太多感动的东东。把她藏到心底,权当是我们美丽的一个梦。我的铁拳情结,我的中学生活。
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