跳至主要内容

再见浣熊市《生化危机9安魂曲》


类型:
游戏 / 第一人称射击 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX / Nintendo Switch 2
别名:
Biohazard Requiem / Resident Evil Requiem / 恶灵古堡 安魂曲 / 生化危机9:安魂曲
发行商:
Capcom
预计上市时间:
2026-02-27
发行日期:
2026-02-27


这是我第一次全身心投入到一款新发售的游戏中,从前年中西第一次在采访中提到“正在制作一款全新的生化危机“到去年年中突然放出第一支预告片,再到去年在TGS现场抢到游戏试玩,再到游戏发售前一周每天心神不宁的在不被剧透的前提下高强度刷游戏相关的咨询,最终在游戏发售三周后拿到游戏的白金。可以说是全程沉浸在游戏的vibe里,毫无喘气的空隙,更不要说在游戏发售前两周我刚刚补完《生化危机4重制版》的白金奖杯。而这其中的原因很简单,因为这是《生化危机》,是我最喜欢的游戏IP。



从我在2000年左右第一次被小舅骗去打《生化危机2》到现在已过去大概25个年头,这是个可以让世界发生天翻复地变化的时间。但比较幸运的是这个IP在时间长河中存活了下来,并成为同类型中唯一幸存且还在迸发出强大生命力的游戏。对我来说它就像是一个从小一起长大的好友,时间并没有让TA从我的世界消失,也没有让TA变为大腹便便秃顶市侩油腻被生活磨平了一切的登,而是一个依旧可以和我在一个颗粒度上整夜畅聊星河的那个人。


所以写到这里,我已经要开始对本作开始彩虹屁了。觉得不适的读者可以点右上角那个❌️了。



我明白这部作品因为工期原因是被硬推上30周年作品这个位置上的,虽然很多经不起推敲的细节,以及浣熊老人团建party的剧情走向的缺失让很多人大失所望(不包括我)。但目前所呈现出的效果或许已经是制作团队手上资源所能攒出来的最好结果了。可以看出中西团队在剧情上是想给旧生化故事线即安布雷拉和浣熊市为主要线索的相关事件做一个结尾,并在玩法上集合系列两大核心玩法即箱庭解谜和动作体术来给生化过去30年做一个阶段性的总结。 并在游戏过程中加上往年作品相关的彩蛋让玩家可以在一个流程中产生一种走马灯似的Déjà vu既让老玩家故地重游泪流满面又能勾起新玩家的兴趣给老作品增加一波销量(对于某些人嘴里就这一点吐槽中西抄袭吃老本的观点我不予置评)。至于说很多人诟病的无论是剧情还是游玩都没有达到那种期待的爽感,或许是因为为了照顾新玩家而做的减法。为了延续游戏的生命线,这一点是必要的而且作为老玩家其实是可以理解的


先抛开预算和工期的原因,来看最后呈现出来的成品。在游玩方面的内容处处都凸显着为了吸引新玩家或者轻度玩家而做的妥协。老世代《生化危机》作为开创生存恐怖流派并一直占据这个流派头把交椅的IP,在“生存恐怖”这四个字上可是下了不少功夫:稀缺的资源,以鼓励避战为核心的战斗设计,硬核谜题以及线索收集再加上由于技能限制而设计却意外成为核心操作机制的的恐怖电影式的监控式视角和坦克移动。说这是相对比较难入坑的游戏系列完全不过分,特别是对新世代玩家来说。而新世代的作品又被了“老玩家”们诟病,变成了突突突突爽游,失去了系列赖以成名的灵魂。但这难不倒卡普空—这家对市场反馈和成绩极其敏感的公司。于是在新作中,对于“生存恐怖”中西和竹内给出了他们的解法:被削到极致几乎不需要太动脑子的谜题设计;相对简单的资源管理;相对于《生化危机1重制版》和《生化危机2》复杂程度及反复跑路频率最低的箱庭地图;视觉上极致的黑和无限量供应的血浆;氛围感爆炸的演出。对于“动作射击”制作团队给出了系列最强最多样最直接也是最方便的体术和处决系统;相对合理的敌人数量和配置并适配上一个简化的武器系统最后得到了现在玩家所看到的效果。格蕾丝篇那恰到好处的恐怖氛围塑造以及不至于卡关劝退玩家的流程关卡配置,里昂篇那花样繁多的战斗,处决方式。确实做到了能让让两种受众的玩家都满意的底盘,如果说还不满意,那就去找财务总监和导致工期不足的决策者们问问吧。恐怖和紧张氛围的塑造,要归功于画面光影,美术设计,配乐音效等电影级的表现。而游戏所创新的地方则体现在生化系列的绝对主角丧尸身上,我一直都觉得以往生化作品中的丧尸(不是寄生虫哈)存在感不高,因为生存恐怖的核心是鼓励避杀避战节省资源给必要的节点,所以游玩过程中可杀可不杀的丧尸的存在感就很微妙,大部分只能站在角落里看着主角团们在自己面前跑来跑去。来到本作格蕾丝篇,丧尸则存在感和压迫感则加强不少,活动范围变大,铁头加铁腿,不同丧尸还加了生前行为性格保留的设定(比如Kiss丧尸、歌姬丧尸、女仆丧尸(被抓到会给主角“洗脸”)、罗德山剑圣等等)配上初期格蕾丝匮乏的资源,在游玩过程中玩家稍有不慎就会引起连锁反应将自己置于危险境地,这也是我印象最深刻的地方,但就像前面说的设计团队也给了解法让玩家不至于卡关或者退游。同里昂篇一样,格蕾丝篇也可以不依靠火力输出来通关,因为还有溶血针这个比安魂还要实用的道具。这一切的一切让我在游玩过程中非常沉浸。我作为一个两种游玩风格都非常适配的老粉,在白金之后想好好夸夸中西,但奈何贫乏的词汇量已不足以支撑我的赞美输出。



最后提一嘴剧情,就像之前说的,团队在各个方面都在做减法,同样在剧情上也是,由于预算和工期的原因(在剧情上这两点也是体现最明显的),本作在剧情背景上,在与浣熊市关系紧密的角色中,将焦点聚集在了里昂身上,雪莉的出场都只能算是“送”的。其它角色就只能以意象彩蛋的形式出现(真的很催泪)。就像中西之前在Insta上回复玩家所说的那样:游戏中位置有限,不可能所有角色都出现。翻译过来就是“哎呀钱不够了,没办法把大家都做进去”。另外自从给早期《生化危机》剧情宇宙操刀的专业编剧杉村升去世之后,卡普空就再也没能找到一个合格的继位者。后期剧情东一榔头西一棒槌,老坑填不了,回头发现还开了不少新坑,到这一作索性躺平,最后拿出一份60页的格蕾丝报告来堵玩家的嘴仿佛是在告诉玩家:都别纠结以前的坑了,以后统统以格蕾丝的报告为准!作为玩家除了期待在接下来的DLC中看看编剧再怎么圆了。总之浣熊市的故事告一段落,我们必须往前看。


絮叨了这么多我也只是想输出一下自己对新作对这个游戏IP的热爱。毕竟我也不是一个严格意义上的游戏玩家,我只深耕于生存恐怖类型,虽然也玩别家的同类型作品,但都比不过《生化危机》系列在我心中的地位。至少到目前为止我对卡普空对于《生化危机》的开发团队是比较信任的,对我来说,它还是那个在2000年初次相识时给我留下深刻印象的伙伴,从未改变。我很想对《生化危机》这部游戏说:很高兴认识你,很高兴我们能成为同一条路线上共同成长的伙伴,一切都没变!虽然我有一个现实中同样喜欢《生化危机》的朋友没有机会再玩到最新的《生化危机》,但希望在我的余生中,带着他的那份,也可以依旧可以有你相伴。



PS:最后我再对某些言论激情输出一下。如果卡普空是那种不思进取原地踏步不求创新的游戏制作公司,那么手下就不会有如此多的长寿IP,《生化危机》更不会走到第30个年头,并做出了数量庞大的各种作品,不信你可以看同为这个赛道的《零系列》《寂静岭》《死亡空间》等等,哪个当初不是受《生化危机1》的启发,而哪个又取得了《生化危机》的成绩。也就是现在这个赛道只有生化这一个赢家,所以无论做点什么都会被各种口诛笔伐,但我相信如果你真的是一个热爱这个系列,热爱恐怖游戏的玩家,我觉得少一些无谓的情绪输出,少一些不合理的自我意识过剩,多去反馈,多去玩游戏,多去捐钱。毕竟它是个需要靠盈利才能继续下去的娱乐商品。





瑕不掩瑜

Redrum 评论 生化危机:安魂曲 バイオハザード レクイエム  
2026-03-13 23:33:16 已编辑 江西

评论

此博客中的热门博文

《颐和园》怎样理解娄烨导演的电影《颐和园》的结局?

《颐和园》 (英文: Summer Palace )是一部2006年中国大陆电影,由 娄烨 执导, 郭晓冬 、 郝蕾 、 胡伶 和 张献民 主演。影片讲述了两名青年男女跨越十几年的的感情纠纷,其中穿插着 六四事件 等社会背景。本片也是中国大陆首部男女主角正面全裸出镜的电影 [2] ,而早期电影如《 小武 》(1998) [3] 、《 蓝宇 》(2001) [4] 、《 绿帽子 》(2003) [5] 、《 星星相吸惜 》(2004) [6] 等有男性正面全裸的镜头。 本片于2004年9月开机,2005年5月关机,拍摄时长九个月。取景地点包括 北京 、 重庆 、 武汉 、 柏林 、 北戴河 、 图们 。《颐和园》于2006年5月18日在 戛纳电影节 首映。电影中的政治色彩与大量的性爱场景在中国大陆受到关注 [7] ,因未经中国 国家广播电影电视总局 批准而擅自参加 戛纳电影节 ,本片在中国大陆被封禁,导演与制片人受到了处罚。 1987年,中朝边境 图们 。邮递员晓军去邮局拿信件,之后来到余红父亲开的杂货铺。余红打开信件,发现自己被北京的“北清大学”录取。余红在一个篮球场与晓军见面,晓军与几个打篮球的人发生争执,被打得鼻青脸肿。晚上在草丛中,余红与晓军发生了性行为。 余红乘火车来到了北清大学,开始了大学生活。一天,余红结识了隔壁宿舍的女生李缇,聊天中她告诉余红她男朋友若古在柏林留学。李缇和余红与回国后的若古见面,并与在同一大学的周伟结识。余红逐渐与周伟走近并与其发生性关系。两人在 颐和园 昆明湖 泛舟,在夕阳下相依。 余红去周伟宿舍,发现他正与一个女生一起吃饭,余红见状离开。周伟去台球厅找余红,余想挣脱周伟的怀抱,但最后顺从。在一次欢愉后,余红要周伟去结扎,并称那样就不疼了。周询问缘由,余说是心理学老师告诉她的,并且她和他上过床。北清大学的学生开始去天安门,余红几人也一同跟随。李缇与周伟在宿舍进行性行为时,被学校人员发现。余红见到了周伟的一名舍友,他告诉她教务处已经知道了周李的事情,让她不要再去见周伟。 余红遇到了来北京探望她的晓军,两人和衣而卧,半夜晓军悄然离去。余红发现晓军不见,急忙到操场寻找。在操场示威过程中枪声响起,学生们开始四散。余红的舍友冬冬找到周伟,告诉她余红不见了。周伟急忙带领冬冬寻找余红,但未果而返。冬冬再次找到周伟,告...

“轻影像”风格下的东北温情《飞行家》

更新描述或海报 查看原图 导演 :  鹏飞 编剧 :  鹏飞  /  徐逸洲  /  双雪涛 主演 :  蒋奇明  /  李雪琴  /  董宝石  /  姜武  /  杨玏  /  更多... 类型:   剧情  /  喜剧 制片国家/地区:  中国大陆 语言:  汉语普通话 / 东北话 上映日期:   2026-01-17(中国大陆)  /  2025-10-30(东京国际电影节) 片长:   122分钟 又名:  Take Off IMDb:   tt34386745   2个小时不让人感到乏味,反而津津有味地从头看到尾,这样的电影已经不多见了。《飞行家》正是这样一部电影,如果带着双雪涛原著的预期,期待看到又一部典型的“东北叙事”作品,恐怕是要心生落差。在导演鹏飞的打磨下,与“伤痛”绑定于一体的东北文学有了新的影像面向,那便是浸透在烟火里的脉脉温情。 观看《飞行家》,如同一趟“温暖又百感交集”的旅程。短短两个小时,跟随主人公从70年代起步,经历八九十年代,迈入新世纪,再猛然跃入2026年。绵密细致的叙事、恰到好处的镜头安排,赋予了故事堪比长篇电视剧的丰富性。但它又不是沉重的,时代的车轮滚滚向前,有人被遗落原地,残酷的命运底色之上,始终跃动着东北人独有的乐天与韧劲,温暖直抵人心。 看过《米花之味》《又见奈良》等作品的观众想必清楚,鹏飞的电影风格素来带有鲜明的“轻影像”色彩,即擅长将复杂现实拆解为幽默、欢悦与温暖的碎片,让观众在笑与泪中品味生活本真。《飞行家》延续这一轻盈的影像风格,在商业与艺术之间取得新平衡,为银幕上的“东北叙事”带来了新可能。 在此之前,我们已经见过太多东北题材电影热衷于描摹时代沉疴与个体悲剧。阴冷萧瑟的自然环境里,是破败的社会肌理、支离破碎的家庭关系,犯罪与人性之恶相互缠绕,勾勒出压抑的东北图景。《飞行家》中的角色同样是被时代洪流裹挟的一群人,但他们身上少了那份孤注一掷的决绝与沉湎于苦难的悲戚,没有命运重压下的无奈屈服,更多的是困境中不屈的坚韧与达观,是亲情...

《水底惊魂 Beneath》说好的美女食人鱼呢?好在剧情够有张力。

更新描述或海报 导演 : 拉里·法森顿 编剧 : Tony Daniel / Brian D. Smith 主演 : Daniel Zovatto / Bonnie Dennison / Chris Conroy / Johnny Orsini / Griffin Newman / Mackenzie Rosman / 马克·马戈利斯 / Emily D. Haley 类型: 惊悚 / 恐怖 制片国家/地区: 美国 语言: 英语 片长: 89分钟 IMDb链接: tt2325518 这片应该叫做傻逼高中生的傻逼历险记。   各种无逻辑,相当傻逼的一部片。 无论船怎么进水、青年们也不怎么去舀水,船就是不会沉。 青年们一会向一边划、一会向另一边划。   特效非常烂,80年代的片的特效都比这电影牛逼。      狗血的一比,居然这么快就开始搞生死投票了,好突兀。 每个人阐述在船上的理由,金发婊子跟眼镜拍摄男的理由演讲好傻逼,哈哈哈。   用烟花吓唬怪鱼。 让我想到我国鞭炮与年兽的传说故事了。   金发婊子不砍断绳子,任由来救他们的约翰活活被绳子勒死。   狗血的一比,兄弟俩为了金发婊子打了起来。 哥哥一个公主抱把金发婊子扔下水。 弟弟用斧子砸金发婊子扒在船上的手,这个动作感觉很突兀啊,为啥一个高中生能突然变得这么冷血变态。      片是烂片,但是和女朋友一起吐槽这部傻逼电影很欢乐! 五个年轻好友乘一只木艇泛舟湖面,却没想到迎来一只美女食人鱼,而这群好友们即刻与食人鱼展开恶斗,他们在想法设法保全自己性命的同时,也自然而然地漠视友情。