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《魁拔II》:更上一层楼的热血动画

导演: 王川
编剧: 王川 / 王鹏展
主演: 刘婧荦 / 刘露 / 王凯 / 敖磊 / 瞿澳晖 / 郭政建 / 杨晨
类型: 动作 / 动画 / 奇幻 / 冒险
官方网站: kuiba.cn
制片国家/地区: 中国大陆
语言: 汉语普通话
上映日期: 2013-05-31(中国大陆)
片长: 83分钟
又名: 魁拔II / 魁拔2 / Kuiba II 文/公元1874
  
  两年前在电影院里看到《魁拔》,对我而言是难得的一次国产动画片体验。无论全国各地有多少个“动漫基地”、每年在报表上的数据写着年创作动画 成千上万集,但对中国动画的印象,总逃不开Flash制作的粗劣调调。老一代动画大师们精心制作的那些精品似乎都已经消失殆尽了——《天书奇谭》《大闹天 宫》以致于后来的《葫芦娃》《黑猫警长》等等……而《魁拔》的出现,让我感觉到国产动画终于不再是一昧的低龄,总算有适合我这样的成年观众的作品出现。
  
  《魁拔》有一个异常庞大和复杂的原创世界观,这对于某些没有看过第一集的观众也许会感觉头疼,但开篇5分钟的“前情提要”已经把整个世界观与 第一集的故事讲述得比较清楚。其实,第一集《魁拔》仅仅只是对这个世界的故事进行了一个阐述和一个开始——那艘远征魁拔魔王的船,在第一集的结尾才刚刚起 航。故事的重点放在了蛮吉的成长之上,而观众似乎都能隐约感觉到《魁拔》最终的悲剧结尾,因为蛮吉就是魁拔,他在地界的成长,最终又如何朝着抚育他的蛮大 人兵戈相向呢?
  
  第二集里虽然故事情节的发展还没有到这一步(看着模样似乎要有六部曲甚至九部曲的节奏),但已经隐隐约约有了这种矛盾的体现。连篇的激战是 《魁拔II》的最大看点,国产动画片里鲜有对于动作场面的刻画,而《魁拔II》则迎难而上,动画里借鉴了不少知名日式动画的动作元素,但却又不是简单的模 仿,至少我完全没有感觉到影片里蛮吉与妖兽的激情搏杀有着《海贼王》《火影忍者》之类的影子。这对于抄袭成风的国产动画而言,是可喜可贺的进步。
  
  而且更加难得的是,这是一部全年龄级别的动画片,为了照顾从8岁的小孩到40岁父母的各个年龄层,虽然动作场面连连,但却并不血腥,张力十足 的同时又不卖弄血浆,创作者在平衡厮杀的爽快感与对未成年人的保护上找到了一个微妙的平衡点。而对于二次元世界日益流行的CP配对和搅基卖腐风,创作者也 “有心”地安排了两处情节供好这一口的观众YY,一点不露却尽得风流,特别是这次戏份吃重的那位典型二次元Loli风格的女神,全方位展现了卖萌的魅力, 更是诱惑十足。
  
  有人觉得在叙事上这是一部类似于《霍比特人》的电影,而我的感觉却是像二次元版的《黑客帝国》,只不过里面的Neo是不断升级版本的救世主, 而《魁拔》里的魁拔却是不停毁灭世界的恶魔。不管怎么看,这套动画已经能够在技术、叙事、设定各个方面成为中国目前动画业界的一流水准,无情蔑视一切的天 神、有血有泪有情有义的地妖还有那悲催着为五人族烈士讨公道的惨烈反派……等等等等,都让人印象深刻,回味悠长。中国需要这样成熟的动画,来证明我们除了 喜羊羊之外,可以走得更深更远。最后我想问的是,蛮吉什么时候才会长大呢?


 《魁拔2》的违和感就在于,它的主线剧情类似于《霍比特人1》,主要讲一个人(索林/镜心)对另一个人(比尔博/蛮吉)的态度转变…………但是!!为什么讲到中途突然开始讲索林的死敌苍白半兽人(=幽弥狂的位置)的悲伤往事了?!(幽弥狂:谁TM是苍白半兽人啊!)
  
  先声明一下:上面这句话是打个比方,“一个角色对另一个角色(以及TA所代表的某类人)的认识深入与态度转变”是很常见的一种故事线索,我没有说魁2剧情模仿霍比特人的意思。
  
  那么言归正传,说(似乎应该是魁2大BOSS的)幽弥狂。单看《魁拔2》电影,他的整个行为逻辑是这样的:
  
  幽弥狂曾经是神圣联军的中将。因为五个战友被魁拔干掉了,却得不到自己的上司承认(连烈士身份都没有),他愤而只身单挑魁拔报仇,打不过;但 是魁拔承认了他们的烈士身份然后表示也要报仇,接着就冲进联军军营杀了一堆人,包括否认幽弥狂战友的那个上司。最后,魁拔问幽弥狂“我给我的兄弟报仇了, 你什么时候能给你的兄弟报仇啊?”,幽弥狂回答着“总有一天”跟着魁拔走了,从此一边帮魁拔打联军,一边等着向魁拔报仇。
  听起来完全是个神经病。
  
  可我曾经对魁2的剧情怀有比较高的期待,却也正是因为这个故事。
  
  因为在《魁拔之书》里有交代,幽弥狂之所以格外珍视他的五个战友,是因为他出身雾妖,以阴险狠辣著称,地界名声最差的种族——有五个人愿意把自己的性命交付给他,跟着他从事各种危险的夜间行动,这本身就让他非常感动。
  
  而幽弥狂之所以会那么容易地跟着魁拔走,原因之一是,当他独自为他不被承认的战友们守灵,在雾妖难以承受的强烈日光下曝晒五日,是魁拔走过 来,为他撑起了伞——当时他没有看清魁拔的脸,却注意到魁拔的肤色是少有的灰黑色,而在他单挑魁拔时他再次发现了这件事——于是,他从那个一直被传说成 “怪物”“魔鬼”的敌人身上感受到了人情味——与他的上司的官僚作风与无情形象形成了非常鲜明的对比。
  但动画里幽弥狂那段往事是黑白的,“魁拔的肤色”这个细节根本体现不出来=___,=
  (雾妖怕阳光这个设定也没怎么提,联军登陆战时幽弥狂晒太阳晒得可开心了)
  
  对了,这个从神圣联军“叛投”魁拔军的家伙还文艺又浪漫,“每次与联军战斗之后都会为双方所有阵亡的将士守灵,并记载阵亡名单”。
  
  可这些能够让剧情变得更容易被观众所接受的细节,为什么动画里都没体现出来?我觉得是没动脑子——就拿幽弥狂的出身来说,让与他关系很好的大仓或者奇衡三随便提一两句就能交代清楚了。(“守灵”在动画里的体现该不会就是躺在尸体堆里晒太阳吧?)
  
  于是我们就只看见一个神经兮兮的家伙和主角们打,打到中途讲述了一下他逻辑奇特的叛投魁拔原因(而且只讲了四分钟!!),然后连超级狂霸拽的大招或者最终决战什么的都来不及来一个,就因为“主角党沉在水里躲过了大杀器而他脑抽没躲”这么奇葩的原因,莫名其妙地挂了。
  
  或许你会说这都是因为动画电影篇幅有限来不及表现,那么换个角度,让我们回到最上面那个问题:
  
  很显然,魁2的故事主线就是讲“镜心对蛮吉(以及他所代表的非理性热血的地界妖怪们)的认识深入与态度转变”,光这就已经占用了“蛮吉的努 力”与“镜心的转变”两条线索了,那么幽弥狂这个敌方BOSS的存在意义就应当相当于《霍比特人》的苍白半兽人或者《复仇者联盟》的外星皮皮虾——所以说 干嘛要给半兽人和皮皮虾安排一堆(潦草的)悲情往事啊?而且(潦草地)悲情了一下之后居然还更潦草地死了?!(日系动画电影里确实常见有悲情往事的美型反 派,但人家死得绝不潦草)
  
  再换个角度说:放过幽弥狂(还有老爷子)好吗?!主角线索都已经那么复杂一堆了,敌方BOSS就不能直接用魁2开场的天界巨兽之类玩意吗?!
  
  ——归根到底原因还是,想表达的太多却贪多嚼不烂吧。正如朋友鲸王所评价的:
  
  “这一部最可惜的,个人觉得是幽弥狂,一个个性十足魅力四射的疯子,完全没有表现出他的气势、强大、疯狂、伤痛、执着,变成了一个不够深刻、 存在感不够强烈的人,更像个喽啰。当初看到官方放出的人设时,觉得幽弥狂会是第二部中最为高大、庞大的角色。他的存在足以撑起整个片子80%的激情,打个 比方就是艾伦巨人化以后坟场一样压抑的堡垒上空突然亮起夺目的太阳那种炽烈而璀璨的感觉。我一直认为幽弥狂才是第二部的灵魂人物,是燃烧观众的火种——结 果他被搞成了个喽啰ORZ配音也不给力”
  
  
  好,以上是针对幽弥狂的感想。下面惯常说说对整部电影的感受吧。
  
  魁1上映的时候我给的评价是,“相比我们以往见过的国产低幼向“全FLASH剧场版”与其他一些乱七八糟的玩意,本片是一部世界观正常、人设正常、配音正常、剧情正常、作画也基本正常的架空背景少年向热血动画。而这已经很不容易了。”
  
  现在魁2上映,按各种宣传通稿的说法,魁2已经是“国际水准”了,那咱们也就别再说“作为国产动画如何如何”,就按“国际水准”的要求来谈谈吧。(话说回来魁1当初宣传时还播过日文片段,魁2怎么至今连个日文版的消息都没有?)
  
  先说制作。魁2的制作,相比魁1,进步还是很明显的,主要表现在人物都不光只是站着或者坐着发冲击波,还有了比较多的动作打斗场面,另外背景的光影、色彩都还不错看,遗迹里的机械设计、白骨兵等等也很有趣,可以算是一大亮点。(我很喜欢老爷子的滑来滑去滑来滑去)
  不过我们都知道,魁拔的动画前期制作方式是“全部3D建模然后描线”,所以动作场面中也出现了不少“3D直渲”(就是连描线都不描)的偷工减 料场景。另外因为是描3D而非真2D动画,所以画面镜头运用十分死板,清一色都是水平角度,动作场面基本也都是个大平面,没有动态透视也没有运动变形…… 这些魁1时就出现过的问题,现在也依然存在。
  必须要吐槽的地方是,树国士兵长得几乎都一模一样,动作也都大同小异(描建模嘛~);
  而令人难以忍受的地方是,女主角镜心的存在感——她每个全身或半身镜头都·是·大·头,比例从来没正常过。(这个据业内人士解说是因为建模没调好)
  至于作为魁2一大卖点(大概)之一的“3D视觉效果”(与上文提到的“描3D建模”不是一回事儿),不知是不是因为影院设备的缘故,我个人感 觉不怎么样——“3D效果”讲究的就是纵深感嘛,2D动画转3D的纵深感呢,那就是从摆在一起的纸片儿人……变成了貌似可以看出一前一后的纸片儿人。
  
  再说剧情。在影片上映前,我注意到同时出现了三个宣传口径:
  1儿童电影魁拔2六一上映!
  2合家欢电影魁拔2,适合50后~00后一齐观赏!
  3青年向动画魁拔2,逆袭一切低幼动画!!
  结论:【儿童向+青年向=合家欢?】
  
  就我个人认为,所谓儿童向,应该能表达出一个比较鲜明的价值观,以免对孩子造成误导(看的不多,找不到例子);所谓合家欢,应该是在孩子乐意 看的基础上,增加让家长有代入感的成人角色和故事线索,比如《疯狂原始人》里的爸爸以及他的父女关系问题;所谓青年向,应该有比较出色的制作、激烈的情节 (比如《无皇刃谭》、《Hellsing》新OVA)或比较深沉的、引人思索的主题(比如《攻壳机动队》系列)。
  换言之,“合家欢动画”通常是适合各个年龄的观众一齐观看的,而儿童向与青年向的受众群则时有相互抵触的情况发生。
  这个道理类似于:一部大众向的作品(比如JUMP系长篇少年漫)肯定会有宅男向与腐女向两方面的同人。但这并不意味着,把宅男向卖点与腐女向卖点加在一起,就能做出一部大众向作品。
  但是呢,魁2的定位好像是“国际水准的国产合家欢青年向儿童动画”……
  
  说回剧情:之前有人说“魁2的剧情不如魁1”,那时我觉得很诧异。魁1仅仅是个序章,故事甚至都没真正开始,魁2要怎么才能不如它?
  ……结果看完之后我就明白这句话是什么意思了。
  
  魁2的主线剧情,整体是以一种仓促又冗长的奇怪节奏展开的。非常简略地交代了“有魁拔这个大魔王,大家要打败它!另外男主自己就是魁拔!”之 后故事就开始了(但偏偏还涉及了一大堆设定类专有名词),相较之下,魁1的故事从兽国乡下着手,描述了乡人对魁拔的恐惧以及小满这个连平民纹耀都没有、连 老村长都打不过的家伙却想打败魁拔的“可笑”,要方便理解得多。
  冗长主要体现在没有太多实质进展的整个主线剧情,还有迷宫那段——设定本身其实很有趣,但解说听起来基本上是不明觉厉,然后节奏实在太慢了。
  
  魁2的主要线索大致可以分成三条:镜心与蛮吉;小满和雪伦;幽弥狂。要表现的除了镜心对蛮吉等地界妖怪的认识转变,还应该有蛮吉与幽弥狂之间的冲突……结果前者非常冗长,后者非常潦草。(忍不住再喊一次与其搞这么潦草不如放过幽弥狂和老爷子换几只皮皮虾上场好吗!)
  魁1的主线只有一条:一对没有纹耀的父子如何应对整个社会制度的阻碍与嘲笑。虽然解决方式是看似热血实则荒谬。(“主角总会有高人相助”的桥段就跟“巧合”一样,不适宜放在结尾。)
  
  按目标观众群来分开讨论,作为儿童向,我不太明白它想教孩子们与家长们学会什么:
  
  王导总说《魁拔》系列要表达的是“春秋战国时期的那种仁义礼智信与英雄主义”,这没问题,问题在于那种“门客为了追随主子杀自己全家明志”风格的信念,显然不是小孩子能懂的……或者说该教给小孩子的东西。
  在孩子的立场,最后一段与脉兽决战时,蛮吉明知道“一开光势,除了镜心,周围的所有人都会死”,但为了保护镜心,他还是在小满与雪伦还生死未卜的情况下开启了光势——为了保护她一个,他打算拉上自己的敌人与父辈一起去死。
  他最后之所以没死,不是因为镜心趴在他身上保护了他,而是因为电影里与《魁拔之书》里都提过的设定:光势无法直接杀死魁拔。
  ——观影的孩子们或许会觉得蛮吉那样很帅气,但观影的孩子们都不是魁拔。在这个家家户户都是独生子女的独生子女的时代,你一部动画片教孩子遇到危险学董存瑞炸碉堡?
  
  在家长的立场,蛮小满为了面子被舰长诳去送死,拉上了雪伦垫背却把蛮吉托付给舰长送回树国…………那他之后为什么又在1秒钟之内接受了儿子跟过来送死的事实,而不再考虑儿子的安全?
  
  作为青年向,我也不太明白它想让青年人感悟什么:
  
  镜心的独白又长又烦,小满和雪伦主要忙着斗嘴而行为动机单薄(还是之前提到的那个问题:动机都在魁1里,魁2开头交代很少),而幽弥狂——我原本以为他会是最能给青年观众以共鸣的角色:
  他的战友们,因为没有代表身份的纹耀,就算为国捐躯也得不到承认,连当烈士的资格都没有,“仿佛这五个人就根本不存在”,这是多么讽刺又具有现实感的剧情啊!……结果呢?
  结果本以为幽弥狂会将他的坚持他的执着贯彻到底,没想到他自己也随随便便地就死得像“仿佛根本不存在”一样,连与他的敌人们正儿八经打一场的资格都没有…………
  【任你再怎么执着坚持,也注定赢不过先天开挂的主角。】
  
  这样的青年向动画我还真没看过。
  
  
  剧情感想大致就是这些。不管怎么说,那些像幽弥狂与奇衡三一样辛苦的青青树制作部妖侠们总算可以休息了。但愿他们总算能享受一个(哪怕是由无数单休凑出来的)真正的暑假。
  
  也希望魁3再会时,我们能看见真正的进步,看见确实符合国际标准的“世界观正常、人设正常、配音正常、剧情正常、作画也基本正常”。
  
  
  
  
  最后额外谈一下设定问题:
  
  战斗力:
  魁拔军第一智将奇衡三老爷子的杀过上千人的绞肉机脉阵对付不了雪伦和小满,姑且可以归结为他年纪大了;前神圣联军中将、将纹耀候补、六个脉门的幽弥狂,在以为老爷子死了的愤怒情况下依然缠不过一个白身(三脉门)和一个平民纹耀(四脉门),这实在让人匪夷所思。
  附带说一句,按设定,“脉门数多少”所代表的水准差异至少也是开平方级别的,绝对不是4+3=7>6这种算法。
  
  晒太阳:
  上文说过了,雾妖怕光。就算幽弥狂已经是晒久了无所谓的自暴自弃状态了,至少该有点“跑步时用手挡眼睛”或者“用光对付他特别有效”的设定体现吧?
  
  光势:
  上文说过,蛮吉没死是合理的,与魁拔之书后面那段已有设定是一致的:“光势可以消灭魁拔脉兽,但不能消灭魁拔,除非当时魁拔正在脉兽体内操纵脉兽”。
  但是,小满和雪伦为什么躲在水下就没事、这是否涉及光的折射原理什么的,我认为,这是没必要讨论的。
  因为从根本上,光势的设定就很混乱。我举个例子:
  《魁拔之书》第24页写到(旧版,新版我没有,不知页数变了没):
  天界万物的脉频远低于地界万物,所以天界的时间流速比地界慢。
  《魁拔之书》第228页写到:
  天界脉频高于地界,所以当光势不断增高自己的脉频,就能消灭地界生物及脉兽,但不会伤害脉频更高的天神。
  
  ……你们还想讨论设定么?
  

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