编剧: 乔恩·费儒 / 戴夫·菲洛尼 / 诺亚·克鲁尔
主演: 佩德罗·帕斯卡 / 杰瑞米·艾伦·怀特 / 西格妮·韦弗 / 史蒂夫·布卢姆 / 乔尼·科因 / 更多...
类型: 动作 / 科幻 / 奇幻 / 冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2026-05-22(美国/中国大陆) / 2026-05-20(中国台湾)
片长: 132分钟
又名: 曼达洛人与古古 / 曼达洛人和格洛古 / 曼达洛人和古古 / 曼达洛人与尤达宝宝 / The Mandalorian & Grogu
IMDb: tt30825738
很遗憾,这一次确实不太行。不管是曼达洛人还是星战,看起来都够呛。
最大的感受就是「无聊」。
曼达洛人原剧显然是D+时代星战序列乃至整个迪士尼产品线最优秀的衍生作品,选择将镜头聚焦于正传三部曲故事之后,宇宙角落的一位赏金猎人身上,反而创造了近年评价最高的故事,创作出了承接原系列高人气配角波巴费特的全新形象——头盔男曼达佬,和宇宙第一萌宝宝古古。同时这个系列营造了极好的戏仿类型片的视听风格,观众跟随这对星际带子雄狼,进入到高清世代的正传三部曲世界里,可以说是一场宾主尽欢的星战新盛宴。

因而,对本片最低的期待无非就是电视剧sp,2-4集连播这样,电影看到一半给我的观感确实也是如此。没想到,看完全片之后的感觉是,成片竟然连这个水准都没达到。
怎会如此?我们不妨从原剧系列的优点聊起。
剧集版的趣味,很大程度上来源于上文提及的类型片风格致敬,和星战宇宙拼接所带来的丰富感。
曼达洛人刀枪剑戟样样精通,开飞船骑摩托还有喷气背包上天入地,而古古又覆盖了原力开挂的剧情收束能力,所以这个系列的动作戏一向凌厉又有范儿,西部孤胆英雄每一集都跃然纸上,这是剧集观赏性的基础;除此之外,剧集引入的星战支线也相当丰富,在正传与后传的时间段中间,剧集出现了《克隆人战争》动画系列的高人气角色:安纳金的学徒阿索卡和青壮年的卢克,以引入星战宇宙的原力故事线;关于曼达洛人种族的描写也有人气极高的铁匠姐,和凯缇萨克霍夫扮演的博卡坦,努力创造曼达洛人大团结的部分;以及正传三部曲之后的新共和国所面对的处境的描写,让正传三部曲的英雄叙事以外的世界,人浮于事的政治空气展现在观众面前【此处可参考
@陆冠均(opllx) 老师的回答:如何评价《曼达洛人》第三季第 3 集?】。尽管并非所有观众都看好剧集和星战宇宙主线的对接,S2S3对博卡坦的强推也招致了一些观众的反感,但总体来说系列都有着不错的评分,包括波巴费特之书也有着豆瓣8.5的成绩。
但我们可以遗憾地看到,关于是否要让曼达洛人故事与更多星战宇宙的内容接轨,无疑在几季剧集的创作当中,经历了幅度巨大的摇摆。出于这种摇摆,和电影对于观众观看门槛的焦虑,最终创作者在面向所有电影观众的本片里,选择了最保守最无聊的一种做法,那就是将所有的延伸故事线全部剔除,仅仅在故事里放入一个贾巴人赫特的儿子来作为主线任务。这种剔除不仅表现为出现的角色之单调,同时还有贯穿全片的极致lazy writing:所有的情节几乎都是过场,每场戏看开头就能知道结尾,人物的动机和做法都如同白开水一样乏善可陈,味同嚼蜡。

这意味着电影版可以说丢失了影版所有的优点:在电影的格局之下,原本的凌厉视听只能算得上平均水准,而本片作为星战电影,光剑没有,暗剑也欠奉;而作为星战作品的丰富性也消失得一干二净。这种丰富性并不是只有加入大规模故事线,比如非要卢克出场才能存在的。你可以在赫特人生存的星球上放一些让老观众熟悉的种族或角色,双胞胎现在不待在塔图因,至少也展现一些赫特人的势力范围;让原力有至少一处更巧妙的运用方式,而不是仅仅停留在古古卖萌和举重;让新共和国面对至少比好人打坏人复杂一点点的处境,而不是像本片一样真就零信息量;哪怕曼达佬和赫特小伙儿罗塔逃出角斗场之后,补充一句那些逃出去吃人的怪物怎么处理,都至少能给观众一点细节感,而非纯纯的过场观感。
最让我觉得无聊和反感的情节,是本片关于摘头盔的处理之弱。剧集当中曼达佬已经经历过不止一次头盔被摘的处境,虽然情节写作水平在我看来只有S1是足够好的,但至少这件事的分量之重毋庸置疑,对于观众来说头盔被摘的屈辱是非常鲜明强烈的。但在电影当中,这一情节的情感分量弱到和其他的情节几乎显现不出任何差别,头盔说摘就摘了说戴又戴上,反派做了这件事很可恶但没做的话主角难道就要放过他们了?尽管都知道电影的高潮段落会出现拿头盔做文章的情节,但实际的情节写作之敷衍,几乎让我在影院观影时直接笑了出来。

说来也巧,上一次让我产生「就这?」情绪的情节,是刚刚播出不久的黑袍纠察队的最终集。考虑到两部作品分别是亚马逊Prime video最大爆款,和D+剧集头牌佳作,同一个星期双双迎来现眼时刻,感觉仿佛是在给整个流媒体大战时代唱响挽歌。
真无聊啊。



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