导演:
盖瑞·罗斯
主演: 詹妮弗·劳伦斯 / 乔什·哈切森 / 利亚姆·海姆斯沃斯 / 韦斯·本特利 / 伊丽莎白·班克斯 / 史坦利·图齐 / 伍迪·哈里森 / 伊莎贝拉·弗尔曼 / 阿曼德拉·斯坦伯格 / 维罗·希尔兹 / 唐纳德·萨瑟兰 / 亚历山大·路德韦格 / 莱文·兰宾 / 杰克·奎德
类型: 剧情, 动作, 科幻, 惊悚
地区: 美国
片长: 142分钟
上映: 2012-03-23(美国), 2012-06-14(中国大陆)
预告片
去影院的路上,一个屌丝朋友约妹子去看《饥饿游戏》,妹子问:“饥饿游戏是俩人都饿着吗?”结果这妹子说对了。《饥饿游戏》是张画在沙滩上的大饼,你想吃的一切都不给你。
主演: 詹妮弗·劳伦斯 / 乔什·哈切森 / 利亚姆·海姆斯沃斯 / 韦斯·本特利 / 伊丽莎白·班克斯 / 史坦利·图齐 / 伍迪·哈里森 / 伊莎贝拉·弗尔曼 / 阿曼德拉·斯坦伯格 / 维罗·希尔兹 / 唐纳德·萨瑟兰 / 亚历山大·路德韦格 / 莱文·兰宾 / 杰克·奎德
类型: 剧情, 动作, 科幻, 惊悚
地区: 美国
片长: 142分钟
上映: 2012-03-23(美国), 2012-06-14(中国大陆)
预告片
对于没吃晚饭的屌丝来说,这张大饼就是用来体验饥饿的。不但肚子饿,情绪也饿。就像很多起势凶猛的早泄故事一样,这部片子引起很多遐想,有人 想要刺激的,有人想要政治的,有人想要反讽的,有人想要悬念的,还有像我的人,什么都想要。对于这些饥饿的人,影片以“摇曳多姿”的镜头和“峰回路转”的 叙事画成一张纯珍超级至尊皮萨,我等屌丝就眼睁睁看着,在黑暗里生生饥饿了142分钟。
——饿,说好的残酷呢
毫无疑问,《饥饿游戏》的片名、海报、预告片都在向全世界屌丝青年吆喝:嘿!来看点猛的吧!就连官方放出的剧照壁纸似乎也都集中以火焰、弯弓 来炫耀残酷,媒体当然跟着这基调走,从横扫北美票房到“哈利波特继承者”,更不用提“美版《大逃杀》”的说法了。可是当你血气冲头地在黑暗里坐下,银幕上 却剧烈摇晃起来,你一定开始怀疑自己有可能是个文艺青年。后来,你感觉好点了,抽取贡品的大会上,那些吃不上面包的人们聚集在广场,大银幕和大喇叭让你隐 约嗅到了极权的气息,若是银幕上冒出张脸,不是熟悉的老大哥吗?但很快,奥运开始了。
节奏迟缓的训练、教导、谈话和师徒间的眼神交流让你欣喜,体育励志片的氛围一定让之后的猎杀更残酷揪心。但是奥运真的开始了,还带直播的!你 有点焦躁,但依然激动,因为游戏就要开赛了,你咽下口水,想着血浆的腥气。你咬紧牙关瞪大眼睛,熬过开场那段摇晃的镜头,努力不让自己觉得拍片的时候摄像 机一定在某个演员腰上别着。
24个人死了一半的时候,你还饿着呢。因为你只是听到了12声爆竹。当看到女主血肉模糊的大腿时,你兴奋起来,冒着晕血的危险盯着银幕,残 酷!杀!杀!可他妈的,那吊着精美降落伞的赞助来了——伤痛无忧,活力无限。原谅我后半截一直想起云南白药的广告词,但如果后半截能有比魔术变大狗更好玩 点的段落,我就不会浮想联翩。
某网的《饥饿游戏》广告写道:杀戮!为了生存。想出这文案的人是个2B吗,杀什么鹿啊——影片开头那头鹿活的好好的。你要还有良知,请把文案改成:拉赞助!为了生存。
——饿,学什么巴神呢
都说最近流行学巴神,没想到“猎杀游戏”也cos巴神。在片子里,主角一共遇到三次致命危险。第一回被一群杀眼红了的选手围困在树上,这些选 手试图爬上去抓女主,未果。一面露凶相的妹子朝上射了一箭,歪了。一哥们儿又搭弓来了一箭,还歪。他们商量了一下,就躺下歇着了——她总要吃东西,迟早会 下来的。刚刚被奔跑带起来的情绪就这么给他们睡掉了——喂,醒醒!杀人呢,认真点!一会儿有毒蜂蛰你们啊!
女主第二次危机是被刀架脖子。当时的情形是这样:女主与另一区的妹子厮打良久,还是败下阵来,被匕首架脖子摁在地上。你当然知道女主死不了, 可这种编剧方式不科学,你又不是国产武侠剧。妹子拿着刀迟迟不肯下手,开始cos巴神,思考人生并把想法朗声告诉女主,直到被天降神兵两下搞死。
第三次反面角色cos的最成功。那个时候,观众已经用接连不断的笑声坦然接受了饥饿的现实。一哥们儿拿刀架在了男主脖子上,一副鱼死网破的姿 态。可他就是不果断下手,因为他这回把人生思考透彻了。他对着镜头苦逼地扯喉咙:“我知道你们都是内定好的!”——好莱坞大片接天朝地气了,一秒钟穿越到 芒果台。
但不得不承认,这还是全片里最火爆的几场戏呢。
——饿,哪来的狗血啊
很多人都看出来了,这是个楚门的世界,主办方想怎么样就怎么样,放两团火,放几只狗,随时可以改规则。这都没关系,有人盼着解读政治隐喻呢? 但是天煞的主办方似乎太投入,不但改上了瘾,还像个皇阿玛一样考验小情侣。看着手心里那娇滴滴的毒果子,我听见头顶的冷气里猛然响起悠扬的歌声:你是风儿 我是沙…
虽然影片有142分钟,可你别指望看到多少人物性格。你就知道少男少女在雨中对视过,还有大雨中那块板砖一样的面包。你看到假表白,真感情,看到云南白药为爱情成为爱情的催化剂,他们在山洞里相亲相爱的一刻,所有的大银幕前都是一片雀跃。
这时候,你忽然想起,开头那个可怜的帅哥呢?他也跟女主分过面包吃呢。导演没忘记他,那两个闪亮的特写不就是证据吗。看着他那可怜的小脸,观众的心都要变成节操碎掉一地了。
我知道他在想什么:不是说好的只能活一个吗,尼玛怎么亲嘴了。
好久没吐槽,一吐吐不完。还是算了,毕竟十一区都暴动了,不妨去相信,游戏才刚刚开始。留着点胃口吧。
原著党针对电影没有交代清楚的细节和人物心理来答答疑。剧透严重,建议之前没有了解过这个故事的筒子现在就绕道。有不同意见请评论,勿激动。觉得帖子赞的筒子们,动一动鼠标点一下有用,光看帖没有实际表现的话LZ我会觉得很伤心的。
1 个人觉得这部电影过分突出女主:Katniss确实是一个有担当,身体素质好,野外生存技能强,坚韧不服输的女孩儿。但在原著里她作为绝对女一弱点也很明 确:她独立,因此她在12区的学校里就没什么朋友(只跟区长闺女吃吃午饭原因是两人都不爱说话所以正好可以坐在一起不吭气),自动把自己孤立起来,非常不 会社交很不擅长自我表达也不很讨人喜欢的那种角色(当然这未必就不好但算是弱点);她很自我,明确说就是很自私。志愿参加游戏之前拯救世界大同社会的普世 价值在她脑子里是不存在的。她活着的唯一目的就是养活她妹,确保她妹熬过18。自己结不结婚不知道,但绝对不要孩子因为怕自己的孩子还得经受抽签参加比赛 的煎熬,总之所有的想法都是为自己就对了。此外女主总是摸不透自己的感情这一点也很讨人厌。
2 电影里仿佛很羸弱净帮倒忙的男一原著中的形象是非常正面高大的:他对女主是真爱,如他自己所说打小就开始了,他在树林里做得一切都是出于真爱毋庸置疑,而 且他本人其实是和女主非常互补的一对儿;没怎么交代清楚的扔面包情节是发生在女主小时候父亲刚死以后,当时女主还不会打猎,身无分文下雨天饿得走不动路, 家里精分了的妈妈和小不点儿的妹妹还等着喂,男主见状故意把面包烤糊扔给雨中的女主的(够贴心了吧);男主是一个很理解自己的内心会主动和人打交道很会沟 通很会社交很擅长组织语言表达自己的人。因为男主笑起来很阳光(我只是在说这个角色而已不涉及电影演员)又会关心人可以说在学校里是很受女生欢迎的。原著 里女主曾经问过他你那么小的时候就开始喜欢我难道这么多年就没有关注过其它女孩儿?男主就很诚实地作答:“我几乎关注过其它每一个女生但没有一个像你那样 给我留下了那么长久且深刻的印象”;男主冒着生命危险和职业选手混在一起就是为了给女主创造更多的生存机会末了还被那些心狠手辣的刺了一刀(够奉献了 吧);男主有可能在体能和野外生存上不如女主那是因为男主是面包店家的儿子没有天天出去打猎没有受过实战演练,但是男主远比女主明白事理:比赛开始之前男 主就说不想成为统治阶级的棋子。这句话女主花了很长时间才明白。
3 女主在赛前采访后被告知两人的爱情砝码只是演戏,所以女主一直很配合地演戏,而且以为男主也是受教练指导认真演戏而已。但是在原著中更细致的刻画了女主的 纠结心理:不知道自己对男主的真实情感,不知道是该拒绝还是逢迎,不知道仿佛很入戏的男主是真情还是假意,可是这些感情又不好写在脸上因为必须得让全世界 的人都相信他们deeply in love。不过在收到那碗汤的时候女主就知道两人亲一下啦抱一抱啦是有好处拿的,所以也就甘愿演了。值得一提的细节是其实慢慢接触得多了以后女主再和男主 亲吻也有了那种触电般的感觉(算是爱情萌芽不?),明明很喜欢却还是不好意思承认。男主自始至终都是讲真心话做真心事的,他以为女主也对他动心了呢,后来 在回程的火车上才发现女主其实是演戏呢(原著当中的这一情节也因为电影长度所限被掐)。
4 关于电影结尾一起吞食毒果的桥段,明显有观众没看明白。其实这里女主的心理是非常纠结的,只可惜拍电影没办法把心里想的给念出来,所以请此帖读者自行脑补 一下女主当时的心理想法:“妈的,这都是capitol在整我们,故意整我们!想要活着回去该...?对了,他们不是必须要有一个胜者吗?那就我们俩一块 儿死死看,看他们有没有胆量来宣布本届比赛24个人全部死亡!”但是这话又不能大张旗鼓地说,否则全世界的人都知道她打得什么小算盘了。这就是为什么女主 让男主吞浆果前一直告诉他:“相信我,相信我”而不是“我爱你,我爱你”了。因为她压根没想着要和男主一起殉情,她就是想回家而已。之后的殉情一说,也都 是耍一耍愚昧大众而已。当然总统不愚昧,也不太好耍,否则就没有后面的故事了。
5 原著是以女主第一人称叙述的,所以全部内容都是她看到的听到的。比如她在场地里杀戮的时候原著里丝毫没有涉及导师拉赞助啊演播室评论员啊总控室射火球啊 11区叛乱啊这些情节。但电影不能只透过一个人的眼睛看世界所以加这些情节其实合情合理,但是总控室那里实在显得过分高科技了,这点也只能怪电影编剧太 3C太超现实不能因此就说故事内容不合逻辑。
6 很多人抱怨的说铺垫太长高潮太仓促,其实不然,因为杀戮压根不是这部电影,或是这个系列的高潮。无论是原著还是电影都是以女主katniss的生活按照时 间顺序为线索完成的。人生的每一个阶段有每一个阶段的目标(比如上赛场之前把自己包装得讨人喜欢拉来赞助就是目标,而上赛场之后哪还管得了那么多保命就是 唯一目标了),每一个片段也有每一个片段的意义(比如在凯匹特里参加巡游接受采访才好让女主及其他12个辖区的民众认识到capitol的骄奢淫逸)。赛 场里的杀戮可以被称为是关键情节但算不上高潮。因为杀戮不是这一系列的核心。原著三本书的核心是通过贫穷的12区与夸张奢侈的capitol的对比,通过 统治阶层对待人命的逝去漠不关心反而盛典般庆祝的行为,通过reaping抽签来控制和玩弄12个区的孩子们的命运来突显统治阶层的强权,压榨和不公平待 遇。正是这些潜移默化地转变了女主事不关己高高挂起的心态而最终成为了领导民众奋起反击的“民主斗士”。试想如果片子的一开始就是你杀我我杀他,那么女主 比较有可能逐步成为见血不眨眼的杀人魔头,而不会认识到团结,爱和关怀的力量从而走出自我封闭的圈子。起义和反击才是后面的主线,或者说Katniss个 人心态的成熟:逐步认识到牺牲小我利益成就大我的自由与幸福才是后面的主线。而整个七十四届饥饿游戏,从某种角度讲,也就是个引子而已。毕竟电影已经按四 部曲来制作了,这一部片子不是独立而存在的,有很多悬而未决的事情不可能也不应该过早得结果。即便是到最后一部仍旧是开放式结局(极有可能)也可以接受, 因为这就是生活,没有什么高潮低潮,永远都无法预知未来,像暮光那样happy ever after的结局不会出现。也正是因为这样这一系列才会让人感到真实有说服力和贴近人心。
暂时想出这么多,欢迎大家继续提问,有需要就继续补充。
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