编剧: 迈克尔·芬奇 / 谢伊·哈顿 / 德里克·科尔斯塔
主演: 基努·里维斯 / 甄子丹 / 比尔·斯卡斯加德 / 劳伦斯·菲什伯恩 / 真田广之 / 更多...
类型: 动作 / 惊悚 / 犯罪
制片国家/地区: 美国
语言: 英语 / 俄语 / 日语 / 西班牙语 / 德语 / 拉丁语 / 法语
上映日期: 2023-03-13(西南偏南电影节) / 2023-03-24(美国)
片长: 169分钟
又名: 杀神John Wick4(港) / 捍卫任务4(台) / 疾速对决 / 疾速反击
首先,看得出这次制作又加大了预算,从之前几部的棚内转向了巴黎实地拍摄,尤其是最后半小时的凯旋门前的车阵戏,一度以为是在看速度与激情。
其次,这次的动作戏不知道是不是换了动作指导,没有3那么伶俐干脆,有一种还原现实生活中真实打斗的感觉,懂得自然懂。但是要说真实感,这枪永远是怼着身体两枪打不准,还要再不停补枪,让我有点摸不着头脑。之前每一部John wick都会出现一些新的兵器或手法,比如铅笔或单手换弹夹。这一次出现了日本弓箭双截棍武士刀,但是效果好烂啊,就是来露下脸的么。能好好学习下杀死比尔是如何融合日本和中国功夫的吗。简而言之,打斗动作拖泥带水,且打斗戏份冗长拖沓,每一次要打boss前都要花很多时间打小兵,而且是一个接一个技能重复使用,看出了一身疲惫感。这是拍电影,不是玩游戏啊。
最后,既然加入了甄子丹,原本以为会有咏春之类的中国功夫入场,然并卵…甄子丹的角色塑造极其割裂,开头还一副老子不想干,已经金盆洗手了,下场是因为女儿被威胁才不得不。结果杀起人来好嘛,特别enjoy啊,从蹲在角落吃面我以为是少林寺扫地僧一般的厉害角色,结果一招一式也就那样,从棍子换成长刀杀人也没有任何新意。而且甄子丹的演技浮夸得我脚趾抓地,一阵阵油腻感都溢出了屏幕。
好吧,编剧大概真的是乱来的,除了John的角色维持原设定以外,其他的人物都是工具人,反派莫名其妙跟John有深仇大恨似的;大阪那一段整个抽掉根本不影响剧情,还有巴黎楼梯连续的翻滚……真的有必要吗?除了觉得替身演员真辛苦以外没有让我有任何感觉。最后一场天台大决斗,明明静止无配乐有时候更容易制造紧张感,可惜也并没有完成好。打斗戏的唯一一次亮点是俯拍的长镜头,稍微体现出一点导演的调度能力。
好啦,我看得出烧了不少钱。场景效果的确营造得很好,大阪,樱花,武士刀,巴黎铁塔…确实,服化道砸钱了。摄影方面越来越像赛博朋克,最后John死在阶梯上的场景也一定是导演致敬银翼杀手2049吧。这部4整体都出了问题,爽片不爽,节奏拖沓,剪掉40分钟会更好。整体效果就像在看Call of duty,既然是把电影游戏化,我就已经懒得吐槽剧情了。6分
《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。
尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。
但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。
滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。
康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。
看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。
而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。
做一点简单的计算。抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。
别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。
更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。
如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。
甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。
威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。
如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。
这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。
威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。
电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。
电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。
人和狗的区别就是被狗咬了,你应该把它打了做成狗肉煲,而不是追上去对着它咬。
港真第四部真不行,阿瑟,这种程度的电影真交不了差啊阿瑟。
基努要不还是用替身吧,枪斗术的时候还好,一旦近身打斗就真的不忍直视。
动作慢,不流畅,软绵绵,这种水平的动作戏真的不是来强尖观众眼球的?
大阪酒店那一场,这个双截棍真的是耍得辣眼睛,打斗过程中基努软绵绵的动作配合高大的身材给人一种地面滑溜溜随时都会摔倒的滑稽感。
最搞的就是,就这种辣眼打斗导演还一个劲儿的加,我真的是佛了,导演你不会真的觉得你的动作场面设计的很帅吧?
然后就说到我们甄子丹了,怎么说呢,动作戏当然是吊打的,但是你这个盲人演的就……这么说吧,大阪酒店厨房那一场打斗我差点笑出声,原本以为你贴的是什么了不起的高科技,原来是感应报警器?这么大一坨你换成炸弹不是更好?两军阵前我原以为你必有一番高论,结果你告诉我富哥疯狂星期四V我50?
而且这个盲人的感知能力设计的也是莫名其妙、意义不明,有那么几个瞬间,我怀疑这个B角色在演瞎子(对,有点神奇神奇,不是演员演瞎子,而是演员演的瞎子在演瞎子),各种牛逼的听声辨位躲技能,到了基努这里就真的抓瞎了,不是,我隔着屏幕都听到基努勾着脑袋喘粗气了,你盲侠还要出言试探真的不是在把观众当傻子?这么明显的放水真的大丈夫?
然后就是中途加塞进来的小黑哥们儿,我真的不明白这个角色加进来到底有什么意义。
“追踪者”好牛逼的设定哦,你的赏金不够高,所以我帮你增加赏金,然后我再干掉你。
我是真的吐了,导演你的灵感不会来自私生饭吧?要强行给基努加队友也不至于这么加啊?这不还有个现成的死了老爹的霓虹美女嘛,我看她来客串这个角色不是更好?
真的是,这个系列拍到第四部真的是江郎才尽,本来我也不太关心剧情逻辑到底经不经得起推敲,打得爽就完事儿了。
但问题是这一部你这动作戏也没见得有多爽啊?就这水平还有一堆人搁这儿尬吹,也真的是奇观了。
完全就是用在做游戏的思路做电影,还出奇的很不错,看完之后最直观的感觉是通关了一款很爽的3A游戏: 序章 沙漠,新手教程
第一章 大阪,协助NPC: 女儿 怪物特点: 血厚攻低,关底Boss:初见甄子丹
第二章 柏林, 协助NPC:黑人小哥,甄子丹 怪物特点: 数量多,血低防低,关底Boss:有二阶段的金牙胖子
第三章:巴黎,协助NPC: 甄子丹,黑人小哥,怪物特点: 堆怪巨严重,穿插精英怪西班牙男和短期叛变黑人小哥 ,关底Boss:甄子丹+剧情杀法国人 (同时此章节还有创意玩法之开车和俯视视角地牢)
最后送给全程在挨打还负责玩狗和铅笔梗的西班牙小哥: 爱狗协会会长John wick表示想杀我不必死,想杀狗必须死
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