编剧: 乔恩·费儒 / 乔治·卢卡斯 / 瑞克·法穆易瓦 / 克里斯托弗·约斯特
主演: 佩德罗·帕斯卡 / Kyle Pacek / 泰特·弗莱彻 / Bernard Bullen / 吉娜·卡拉诺 / 更多...
类型: 科幻 / 奇幻
官方网站: disneyplusoriginals.disney.com/show/the-mandalorian
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
首播: 2019-11-12(美国)
季数:
集数: 8
单集片长: 40分钟
又名: 星球大战:曼达洛人 / Star Wars: The Mandalorian
继Netflix、Hulu、Amazon Prime等平台之后,今年11月,苹果的Apple TV+和迪士尼的Disney+也加入了“流媒体大战”。
特别是坐拥迪士尼、皮克斯、漫威、卢卡斯影业、国家地理等众多优质内容的Disney+,在上线的第一天订阅人数迅速突破了1000万,连带迪士尼股价都上涨超过了7%。
Disney+能有如此强大号召力,靠的是超级豪华的节目片单:500部电影,7500集电视剧集,以及10部专为平台定制的全新原创电影、剧集等等。
在这其中,就包括“星球大战”系列的首部真人剧集《曼达洛人》。
作为Disney+上线后的“拳头产品”,更是许多观众心目中的影视“第一IP”,《曼达洛人》受到了全球粉丝的极大关注。
从开播后各大打分平台的口碑来看,这部剧稳了!
为了让该剧一炮而红,迪士尼可谓不惜血本,《曼达洛人》每集成本都在1200万美元以上,一季8集的投资就高达上亿美元,许多A级大片都不一定追得上。
迪士尼还组了一支“全明星主创团队”为剧集保驾护航:拍摄多季《星球大战:克隆人战争》的戴夫·菲洛尼,参与制作《风骚律师》《黑客军团》等剧的黛博拉·周,《侏罗纪世界》的布莱丝·霍华德,《雷神3》导演塔伊加·维迪提,以及我们熟悉的乔恩·费儒。
乔恩本就是铁杆星战粉,参与过星战动画配音、与卢卡斯合过影,此次以编剧、导演、制片的身份打造星战剧集,也算得偿所愿。
如果《曼达洛人》最终大获成功,对乔恩来说,其意义甚至可能不下于当年那部开创了“漫威电影宇宙”的《钢铁侠》。
本剧主演佩德罗·帕斯卡大家也不会陌生(《权力的游戏》中的“红毒蛇”奥柏伦,《毒枭》中的潘那特工),虽然《曼达洛人》中全程戴着头盔,看不到他性感的小胡子,但一听那磁性略带忧郁的声音,就知道是他没错。
从前两集来看,拥有“电影质感”的《曼达洛人》确实表现优秀,无论是资深星战迷还是零基础的新观众都能获得乐趣——别的不说,光是看人狠话不多的孤胆赏金猎人打打杀杀就很过瘾了!
链接人气种族
曼达洛人是银河系中以人类为主的“战斗民族”,相当于《龙珠》里的赛亚人,历史上的斯巴达人,骁勇善战、闻名天下。
许多观众对于“曼达洛人”的初识,源于《帝国反击战》中的赏金猎人波巴·费特。
带T字型护目镜的头盔,全身上下的金属铠甲,爆能枪+火箭弹+线镖+喷气背包等各式武器,以赏金猎人为职业……波巴·费特构成了我们对曼达洛人的第一印象。
由于在星战三部曲中获得了高人气,波巴和他的父亲詹戈也出现在了星战前传三部曲中。
《克隆人的进攻》里,詹戈·费特还和欧比-旺打过一架。
虽然费特父子的“曼达洛籍贯”存在争议,但他们的盔甲都是曼达洛“经典款”。
最为重要的是,当初银河共和国秘密定制的第一支克隆人军队,其基因模板正是来自于詹戈,该军队盔甲的设计,显然也是曼达洛式样的魔改版本。
关于曼达洛人的历史就不长篇大论了,简而言之,这个民族在盛极而衰后陷入了无休止的动荡,曼达洛星更是一度被银河帝国占领,归化和反抗接连不断。
剧集《曼达洛人》的故事,发生在帝国沦陷与第一秩序出现之间,恰逢银河帝国新败、百废待举的乱世……
历经多年战乱,不计其数的曼达洛人以赏金猎人或雇佣兵的身份,浪迹在银河系的各个角落——主角曼达洛人没有确切的姓名,但正邪难辨、武艺高强的独行勇者形象,正是无数曼达洛人的缩影。
情怀满分
迪士尼接手“星战”系列后,已拍了两部后传电影和两部外传电影,口碑却都不太理想……“星战迷”也许是世界上最难伺候的一群粉丝,他们既要“原汁原味”,又想“推陈出新”。
《曼达洛人》能受到如此好评,很大程度上就是因为它兼顾了情怀与创新。
比如背景中的自然环境,首集出场的两个星球,多少都令人联想到霍斯的冰天封雪地,以及塔图因的长河落日圆,剧集在展现星球风光足够壮阔的同时,也用新技术保证了画面不至于简陋。
又比如曼达洛人交任务时,出现了人声鼎沸、种族混居的街道,还有鱼龙混杂、窃窃私语的酒吧——我相信该剧有很大比例的成本,投入到了设计、服装、布景、化妆等“刀刃”上去了,因为寥寥数秒十几二十个短镜头,就出现了大量特色种族和机器人,喜欢抠细节的星战迷绝对买账。
此外,还有不少观众熟悉的星战元素,例如曼达洛人抓捕多名犯人后使用的“碳凝”技术,汉·索罗在《帝国反击战》中也享受过,他还以此形态被波巴·费特卖给了贾巴。
又例如曼达洛人去接任务时,墙上出现了一个带亮红“眼球”的伸缩式门卫机器人验证身份,当年在塔图因贾巴的宫殿门口,也有这样这样一款门卫机器人,为C-3PO和R2-D2开了门。
首集结尾,曼达洛人和赏金机器人IG-11大杀四方后的帅气POSE,也与《帝国反击战》中波巴·费特和IG-88一起接受“黑武士”达斯·维德任务时的站位,有着异曲同工之妙。
首集最大爆点,当属曼达洛人找到的目标,一个绿皮肤、大眼睛、长耳朵、裹在襁褓中的“50岁婴儿”,正是大名鼎鼎的尤达大师的同族人。
有趣的是,剧集以道具人偶(为主)的方式来展现了这个角色(要知道“星战前传”中全CG制作的尤达颇受粉丝诟病),《曼达洛人》此举显然更能还原“老星战”的质感。
贾瓦人与他们的沙漠履带车出现在了第二集,曼达洛人离开不算太久,自己的飞船就被这个拾荒种族给搬得七七八八了……
贾瓦人是《新希望》中最早登场的种族之一,放着“回收旧零件,旧飞船,旧机器人”的录音广播,以买卖废旧物件维生,正是他们在塔图因把捕获的C-3PO和R2-D2卖给卢克,才有了之后一系列的故事。
《曼达洛人》的花式“宠粉”不仅仅体现在场景、种族和星战元素上,更体现在隐蔽的细节里。
就像乌格瑙特人库伊尔和曼达洛人骑布勒格的动作,稍稍笨拙的“欠流畅感”,显然是在模仿星战三部曲里“道具+后期”制作的、略显帧数不够的画面感。
卢克在霍斯骑“汤汤”时就是这种感觉。
当然,如果《曼达洛人》一味还原老星战电影,那就显得狭隘和过时了。事实上,剧集在该使用CG特效的时候一点都不含糊,足够令观众感受到这是一部2019年出的作品。
比如曼达洛人驾驶飞船摆脱拉文纳克巨齿兽的一幕,搁几十年前只能用道具+近景+借位的方法紧巴巴地拍摄,现在则可以光明正大地用电脑特效和全景镜头好好展现,人、兽、船动静之间一气呵成。
还比如赏金机器人IG-11“360度全方位无死角”旋转式射击的镜头画面,虽然依旧是“星战式”的枪战场景,但如此流畅、连贯的镜头,放以前的星战电影里是绝对做不到的。
过关斩将
“硬件”几乎完美,“软件”也不含糊。
《曼达洛人》选择在剧本创作上先做减法,保证故事足够简单易懂,再一点点把其余东西加进去。
曼达洛人出场就是个寡言少语、原则性强的赏金猎人,为了获得更丰厚的报酬,他从格里夫·卡尔那儿接下了一件“见不得光”的任务,对方是帝国残部,出手阔绰,光定金就甩出一块珍贵的曼达洛铁,并允诺事成之后会有更多。
“在一段混乱时期之后,能恢复事物的自然秩序是极好的,你不同意吗?”离开之前,帝国将领对曼达洛人说的这句话,似乎也预示了不久的将来“第一秩序”的崛起。
用刚到手的这块曼达洛铁,是历史上“绝地武士团”征战曼达洛星时遗失的,曼达洛人回到族群聚集地后用它打造了一块肩甲,富余的部分被用来资助更多曼达洛孤儿,曼达洛人毫无异议,因为他自己就是孤儿。
简单一场戏,不仅提及了历史,也渐渐开始刻画、丰富主角的形象。
从目前两集来看,《曼达洛人》的剧情是以“西部冒险片+RPG游戏”的模式推进的,再搭配许多经典要素和桥段的使用,尽管谈不上多惊喜,但肯定不会令人乏味。
曼达洛人在阿瓦拉7号行星遇到的库伊尔,就是一位颇有魅力的配角,他会力所能及地帮助每一位来此执行任务的赏金猎人,精准、无私、不说废话。
对闻名于世的曼达洛人,库伊尔有着更高的期许——想前往任务目的地就必须骑布勒格,曼达洛人不想花心思驯兽、只想用陆行艇或飞梭摩托时,库伊尔用近乎苛刻的态度,提醒了他“祖先的荣耀”。
之后曼达洛人闯龙潭虎穴的高潮戏堪称一波三折:本想徐徐图之,碰到IG-11打草惊蛇;本以为能和机器人继续合作,由于对方接了“杀无赦”指令,只能一枪干掉。
当小婴儿徐徐抬起手与曼达洛人伸出的手指行将触碰时,银河系又一段伟大的传说开始了。
不过,这个婴儿是颗烫手山芋……
由于握有相同定位器的赏金猎人实在不少,曼达洛人必须时刻防备其他同行和别有用心的人前来抢夺。
这里不得不多提几句这个50岁的无名小婴儿,从一出场开始,他就启动了“抢镜模式”,抓青蛙、吞青蛙那一幕简直萌出血。
真就感觉,以后演“面冷心热奶爸带大眼萌娃”也完全能接受啊……
当然,这婴儿不止是可爱而已,曼达洛人为了赎回自己的零件装备去找蛋时,被泥角兽虐得快没命了,就在他以为必死无疑时,一边的婴儿使出了原力,硬生生抬起了泥角兽。
在所有《星球大战》相关作品里,这一不知名种族的角色总共也没出现过几个(非资深考据党只要记住尤达就行了),每一个都是超长寿的强大原力敏感者,显然这个婴儿也是如此。
看看尤达大师发功的样子,是不是更有那味儿了?
不过,貌似这个婴儿对自己的力量还一无所知,使用原力更像是希望帮助他人的“本能”,而且他的原力还很弱,只是抬了一会儿,就力竭昏睡过去了……
不过这点时间,对于生死关头实现反杀曼达洛人来说,已足够了。
杀死泥角兽,找到目标“蛋”,交给贾瓦人满足他们的口腹之欲,赢回零件装备,修复飞船……不愿欠人情的曼达洛人一度想犒赏、雇佣库伊尔,却被对方一一拒绝。
库伊尔就像西部片里那类看尽人间沧桑的长者一样:历经磨难终获自由,鼎力相助仅为和平,冒险只属于仍是“冒险者”的你。
营救已经完成,接着就应该交人领赏了……执行一个秘密任务,没有得到答案,反而出现了更多秘密。
伴随着曼达洛人的疑惑和婴儿的苏醒,我已经迫不及待地想看下一集了!你呢?
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更新了第二篇长文:https://movie.douban.com/review/12137529/
制作上真的是TV顶配了,画面质感和特效完完全全就是星战电影的水平。从首集来看不仅制作上延续了星战电影的水准,动作和幽默风格也是完美继承。虽然节奏相比电影会平缓一些,但作为TV看起来非常舒服,结尾也贡献了一场星战式的枪战来满足观众,很棒的首集。
制作上的高水准是意料之中的。电影不少时间还是TV小场景式的谈话,但是布景和星战电影是一脉相承,单看片段完全看不出TV的痕迹,更别说画面质感和怪物特效,真的是财大气粗。
剧集作为一部星战作品,从首集来看还是默认观众很熟悉星战的世界观和故事,所以没有对这个世界和曼达洛人进行基本的背景介绍,直接切入主题来讲主角的事。首集完全聚焦于主角个人,基本上就是讲述他作为一个赏金猎人的基本工作和生活,虽然结尾挖了个大坑,但情节上并没什么特别的地方。
因此首集更多突出的还是老星战的那种年代感,不仅是各种机器和怪物设定,带有黑色幽默和荒诞风格的笑点也是继承了下来,作为星战的粉丝看起来会特别有意思。动作设计和风格也是老星战的那种西部风格,很酷也很“笨拙”,以现在的眼光看会有些过时,但作为一部星战作品风格上是延续且统一的,很有趣。
首集在故事做得比较好的地方就是在一集里就给了这个沉默寡言的人一个很好的基本形象。开篇的第一场戏就通过主角的身手和魄力表现了和他外形相同的强悍和令人畏惧的一面,而后面却在一点点表现他面具底下更为细腻的地方。主角作为一名拿钱办事的赏金猎人却也有着很正直的品格,会主动提供酬劳给引路人,在身处险境且需要分摊赏金的情况下也没有牺牲和补刀另一名赏金机器人,包括最后一幕等等都体现出了和他冷酷外表下所截然不同的一面。如何塑造一个沉默寡言的赏金猎手,剧集首集至少是给了一份很令人满意的答卷。
抛开制作上的因素,曼达洛人让人最为惊喜的还是星战各种风格的继承与延续,尽管首集的故事并没展开,但作为一部星战作品是非常让人兴奋的。
一看我的大拿友邻们对《曼达洛人》的评分,我的天啊,清一色5星好评,请问你们是真的看high了吗?还是仅仅被JJ的第九部气歪了脑袋,就想好好报复一下?
身为80后,我错过了成为中国早期星战粉丝的荣幸,很长一段时间以来,我总觉得星战浑身冒着呆呆的傻气,无法满足我对太空冰冷一面的想象和饥渴。
我尤其受不了这样几个问题的困扰:1.太空战争为何子弹听得到声音?为何打中了威力仍看上去隔靴搔痒?2.宏大的宇宙背景下有这么多故事可写,为何矛盾点就总是逃不开一家人?3.凭什么一靠上原力这玩意儿,主角能单挑千军万马?明显绝地挡不住规格更猛一点的现代武器装备,如震爆弹、云爆弹、核弹,为何所有人只是满足用镭射枪biubiubiu?
后来,只有一部《侠盗一号》让我享受了。里面最后的5分钟实在了得,可能是近年来好莱坞商业电影里最棒的结尾。人们刚刚才认识的主角们全部死亡,他们用生命换来的信息,躲过爵爷的屠杀式阻击,千辛万苦交到了老主角手上,从而开始正传的传奇。其间妙味,可让人玩味许久。
回头看《曼达洛人》,真的很好吗?其中有好几集的逃亡故事的节奏无聊到让人想打瞌睡,打斗场面惨不忍睹,战术逻辑可谓负分(符合星战系列一贯的样子)。唯独首尾对曼达洛人行事风俗的描绘比较吊人胃口,最后一集开始两个前帝国风暴兵死前的闲聊也很有趣味,但也仅此而已了。
那个机器猎人变为机器保姆的梗,喂喂,请看我头像。。。
本剧应该是Disney +的一个主打剧吧!完成度其实也就这样了,真的舍得给五分?
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