在武侠片中引入电脑特效的手法,并不鲜见。上世纪末,刘伟强的《风云之雄霸天下》开风气之先,在华丽得近乎虚化的背景上精心放大情节亮点,将人物的动作和表情定格在即将引爆的临界点上,旋即以迅雷不及掩耳之势手起刀落,一种亦真亦幻的试听快感呼啸而来。后来,国产的大型网络游戏泛滥了这一手法,等到彭氏兄弟在时隔十年后祭出《风云2》,审美疲劳的观众看到的却是好大一朵浮云。 即便如此,持同一手法的《黄沙武士》在画面上仍然做到了眼前一亮。影片以一幅野旷天低树,江清月近人的水墨画淡雅开篇,临水照花人的剑客孤傲静穆,兀地朝自己的水影甩出飞镖一枚,影子里淹然开出一朵朵血色桃花,原来杀手正潜伏水底,随后刀光剑影十步一杀,血流如红霞喷薄、且听风吟——摄影师在用他的镜头,作出了一幅东方意境的水墨画。 这样的风情让人想起满是青青翠竹的《卧虎藏龙》,作为一部进军好莱坞的东方武侠片,《黄沙武士》在开篇给人以《卧虎藏龙》的期待。孰料,张东健饰演的剑客避世大漠寻找人间烟火时的表情,却是一幅西方油画的感觉,就像达·芬奇的名画《蒙娜丽莎的微笑》一样,人物硕大的凸立在你面前,背后的山野河川像是缩微模型一般摆着好看。不同的是,蒙娜丽莎是永恒的微笑,张东健则是彻头彻尾的面无表情。 也就是说,张东健背后的漠漠黄沙,表面上依旧是一派长河落日圆的东方诗意,精神内核上则置换成了牛仔们纵横的美国西部沙漠——一言以蔽之,在桃花坞里住着的人演着好莱坞的故事,这便是《黄沙武士》。于是,这部片子可以简化到如下的几句话:一个顶级剑客抱着敌对家族唯一幸存的小孩归隐江湖,帮心爱的女子复仇重出江湖,拍落红尘逍遥江湖。 姑且不说,这样的故事设计已经老套透顶了,糟糕的是男主角张东健那张纹丝不动的脸,然后按照程序化的设计进行着特技打斗,让人崩溃的是,他面对的是和他一样的剑客——这多么像植物在大战僵尸啊,从中我们看不出男主角在不同时期面对“江湖”的表情。没有表情,也就意味着导演没有表达他对“江湖”的理解,而“江湖”就是简单的一汤清水,观众从中打捞不出鱼来。当然,你也别想看到美式的俏皮话,这片子干净得连成龙式的插科打诨都少得可怜。 无疑,导演的处理手法是为了迎合好莱坞的口味,猎取票房。但这样食之无味的“江湖”,对西方观众而言无非是猎奇,饱受《阿凡达》特效摧残的他们还不一定买账;对东方观众而言,他们没能做成江湖儿女侠客梦。 要知道,江湖的意义在于:和讲究规矩秩序的现实不同,讲究破格获取的江湖自成一山水,行走其间的侠客不得不以破格的方式去面对一切,那便是武功境界。表面上好像可以极大限度的掌握自己的命运,实则身不由己的陷入生死宿命怪圈中,进退存亡的挣扎是侠客在进行着人性的探底。 在这种人性的表现上,西方油画式的表现重人物气概,所以你会看到蒙娜丽莎选择以微笑的方式,傲视无常的时间和宿命,江湖不过是她脚下缩微的小水沟;而东方水墨画式的重渲染,侠客不过是江湖里的一叶浮萍。而《黄沙武士》让人感到别扭,说到底就是水墨画的意境里画着油画的表情,导演的混搭风格,让人物高大得像座雕刻的神像,江湖小得像臭水沟,影片自然侠客不侠客,江湖不江湖,两败俱伤。
韩国人试水好莱坞,早已不是一次两次。很明显的,再一次以失败而告终。不过,导演李东升的意图还是很明确的,妄图打造韩国人自己的武侠特质,以此让中国武侠相形见绌。凭借背后强大的特效团队,外加几个明星,便自我感觉极其良好。忽明忽暗的色彩让人眼花缭乱,配搭上贯穿始终的慢镜头,给予影片的背景与人物以“完美”的断层割裂感。到不是一味说这般风格不招人待见,只是用色彩来映衬情感的手法,在没有一个辛辣浓烈极具趣味性的故事依托下,是很难发挥效果的。反之,就会走入另一个极端,俗称:装逼。国产都市时尚电影,一直以来就难很摆脱这样的路线。牺牲观众的代入感与共鸣感,来凸显画面的华丽,着实是舍本逐末的最佳诠释。
看这部《黄沙武士》,有种奇怪的感觉贯穿于整个观影过程,那就是这部电影的景美丽梦幻,而人物形象却邋遢肮脏。
很少看过这种影片,编导仿佛完全置故事情节的合理性乃至内涵于不顾,全无心思讲故事及做别的事情,而把精力全部放在特效画面上:苍茫大漠、皑皑冰川、明媚月光、漫天花舞,许多场景都做得宏大而精致,美轮美奂、美不胜收;许多画面效果都美丽得令人心碎、美丽到了失真的程度;尤其是男主人公(张东健饰演) 的那些漫漫黄沙背景,渲染着一派“长河落日圆”的浓郁的中国唐代边塞诗诗意。
也很少看过这种影片,编导仿佛完全置演员的形象于不顾似的,甚至刻意糟蹋着演员的形象。影片里面的那群美国人,无论是杰弗里-拉什扮演的衣衫褴褛屁股都露出半截来的酒鬼枪手,还是和丹尼-赫斯顿扮演的一开始脸就被毁容的匪帮头目,无论是男的,还是女的,无论是好人还是坏人,包括女主角(凯特-波茨沃斯饰演),在形象上一个比一个邋遢,一个比一个肮脏,而稍微干净点的男主角表情又太单一,除了木讷,还是木讷------印象中也只有那位超萌小萝莉没有被损害形象了,脸蛋一直白白净净的,因而人见人爱。
这是一部由韩国人导演,并由韩国人主演的美国西部片,讲的是一位想退隐江湖的日本武士(从所使用的武器看,更可能是中国的刀客),在美国西部小镇与美国匪帮,当然,还有来自东方的追杀集团发生血腥杀戮的故事,而它标明的电影产地是新西兰,因为是大名鼎鼎的新西兰维塔工作室做的特技。难得那些维塔CG工程师们的魔幻之手,营造出了本片美丽梦幻般视觉奇景的同时,也好像把影片中那些邋遢肮脏的人反衬得更邋遢更肮脏。
作为一部韩国人拍的西部片,《黄沙武士》的剧情采用了最原始最简单的西部片模式,这个西部小镇与悍匪强盗恩怨碰撞的故事原型从《正午》到《不可饶恕》不知道被美国人翻讲了多少遍,观众用脚后跟都能想出故事的走向和结局。其实李生茂的追求也不在于此,新西兰维塔特效工作室的介入让《黄沙武士》成为了一部标准的视觉系电影。维塔工作室曾为《指环王》、《金刚》、《阿凡达》等彪炳影史的作品提供特效制作,正在和即将在国内上映的《猩球崛起》和《丁丁历险记》也是他们的呕心之作。《黄沙武士》对于维塔工作室来说只能算个小活,但影片的品质很大程度上是由他们决定的。《黄沙武士》大量运用绿幕合成技术,基本上每一格画面都具有鲜明的视觉追求,人物和环境有断裂感,而且有的背景美艳到失真,但这反而契合了影片非写实的诗意气质,让那些穿云裂帛的夸张式武士对决动作和张东健的埋头耍酷有了特定的存在感。加之磅礴的配乐和音效,这是一部只有在影院方能体会其视听冲击力的电影。
这是一部玩酷的电影,张东健不知道该用冷漠还是木讷来形容的表情基本上是一个符号化的注脚,因为语言不通,台词也被极大地压缩了。衬托在这个东方面孔周围的,是一堆歪瓜裂枣脏乱差的鬼佬,连女主角大部分时间都蓬头垢面,点睛的只是他怀抱中仇家的孩子。所谓的铁汉柔情,都在这杀杀人,谈谈情,带带孩子之间展现,似乎是《玩尽杀绝》的套路,却也带着东方式的意淫。小镇居民合力抵抗盗寇入侵,很像三池崇史的《十三刺客》,只是更具有血腥嘉年华的cult色彩,hi点很多。而最后的终极对决仍然回到了东方武士的剑戟方式,狄龙不用像张东健一样找头部上扬或下垂的角度来扮酷,依旧是神一般的存在。当年徐克拍《黄飞鸿之西域雄狮》,是在用中国武术解救蛮夷之地,十多年过去,东方人依旧在以相似的意淫方式延续着这种“何意百炼刚,化为绕指柔”的救赎方式,只是英雄的背影更加落寞了而已。
尽管是一个一根筋的烂俗故事,但《黄沙武士》还是表现出了风格上的个人追求,而且视听语言的流畅保证了即时消费时快感,其实这就够了,这是一部在很多方面不必深究的电影,所有的东西都是在面上直给的。但是我发现中国就是很难做出这种地道的爆米花电影来。从极致化的风格追求上来说,乌尔善的《刀见笑》与这部影片很接近,但却少了《黄沙武士》的酣畅和简单,很多情况下是在自己给自己下绊。《黄沙武士》从引进渠道上说不是分账大片,只是买断的批片,但今年电影市场的一大特点就是一干中小制作的批片仍然能将国产新片打个人仰马翻,其间所暴露的差距比起被好莱坞大片围剿来更加耐人寻味。【河北青年报】
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