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《哥斯拉2:怪兽之王》你好,吹斯拉


导演: 迈克尔·道赫蒂
编剧: 迈克尔·道赫蒂 / 扎克·希尔兹 / 麦克思·鲍伦斯坦
主演: 凯尔·钱德勒 / 维拉·法米加 / 米莉·波比·布朗 / 章子怡 / 渡边谦 / 更多...
类型: 动作 / 科幻 / 冒险 / 灾难
官方网站: www.godzilla-movie.net
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2019-05-31(中国大陆/美国) / 2019-05-25(大规模点映)
片长: 132分钟
又名: 哥斯拉:怪兽之王 / 哥斯拉II: 王者巨兽(港) / 哥吉拉II怪兽之王(台) / 哥斯拉2 / 哥斯拉2018 / Godzilla 2
IMDb链接: tt3741700
像《哥斯拉2:怪兽之王》这种电影,本来真没有什么好聊的。结果看到豆瓣上的一些热门短评,真给气炸了。
截选一部分,供诸位欣赏:
① “每一帧都堪称史诗。”
这种评价一出,我真要怀疑,它是不是去年在上影节看的《指环王》加长版,写过短评又放错了地方。
什么叫“每一帧”,什么叫“史诗”?到底是对史诗电影有什么误解。一部烧焦炸糊的爆米花片,居然给吹出这样的蘑菇云高度,真是生吃原子弹了。
② “迄今为止,年度最硬核动作片。”
很眼熟有没有。基本上是某几个电影大号最爱用的标题,三个月不到,就把2019年的年度配额给透支个精光。
我完全无法想象,这电影里就没几场动作戏,怎么就动作,还升华成硬核了。这样的评价,只能跟《突袭》之类的拳头飞腿联系在一起,几个怪兽样子都看不清,倒更像是年度最糊弄人。
③ “我预感,《哥斯拉2:怪兽之王》将像开启MCU的《钢铁侠》一样成为怪兽电影宇宙的流行源头,至于个人风格化十足的《哥斯拉》与《金刚:骷髅岛》,也许只会变成不起眼的注脚。”
这位老弟,我的话不多——漫威粉丝都没有这样尬吹的,好嘛。
我看《哥斯拉2》,全程至少有120分钟,都在想它么一件事:女主怎么不早点去死。
许多人也疾呼:维拉·法米加干嘛接这种掉价圣母货色,还不如跟章子怡一样,安安心心,打上两瓶酱油。
其实你我都知道,在这种电影,看的并不是人类角色,人物表演,甚至压根就没有人,压根不用关心故事。
但,我实在无法忍受电影里,主角一家生死不分离,别人就该灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人修桥铺路,野生无尸骸——《哥斯拉》充斥一次又一次近乎全灭的无脑拯救,智商深海沟,一波又一波射线高照,杀千刀的影响怪兽打架行为。总之,是看得人尿意频繁,咬合力十足。
差点忘了,作为一部主打怪兽的电影。
你全程都得跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……戛纳金棕榈获得者奉俊昊也拍过怪兽片,作为反类型的高手,他知道怪兽片的几大定律,譬如不会让怪兽太早露脸。所以他在《怪物》里,早早就让怪兽出来溜达。
《哥斯拉2》就在那装模作样的,给怪兽的巨巨、大大做一些见不得人,空无一字,只会张大嘴巴的地皮底下文章。事实上,观众几乎都了解哥斯拉系列,它的模样,皮糙肉厚,还有友情小手,本来就是没有任何视觉冲击的悬念。主打的基多拉和拉顿,形象上更没有什么创新。至于魔斯拉,sorry,我真的不知道,它为什么站在哥斯拉这一边——一定是我平时没有朋友的缘故。
当然,说《哥斯拉2》一无是处也不太对。在《切尔诺贝利》剧集刷爆屏幕,评分高达9.6的当下,它煞费苦心,让一个日本人,玩人肉扛核弹,点燃哥斯拉,实践核平一切,真的意味深长,也坏得有点大胆,万万没想到。
“哥斯拉”脱自日本,与核子武器、核能开发污染有强烈的关系。甚至应该说,哥斯拉只能诞生在日本,而并不像金刚这样的形象,完全是来自好莱坞电影史。如果一定要推荐一套哥斯拉欣赏,我想,庵野秀明2016年的《新哥斯拉》,会是不错的选择,大致可以了解这一怪兽形象的来龙去脉。
至于《哥斯拉2》,我很后悔在电影院浪费的2个小时。


哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。

1 特效

《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。

2 哥斯拉的流行文化

在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.
哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。

3 哥斯拉宇宙的世界观

2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。

4 硬伤

不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?欢迎在下方留言。

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【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】
当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。
DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。
logo都做好了 妈耶
而传奇的怪兽宇宙则是唯一的希望了:《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在赚钱能力上已经取得了初步胜利,而再看多了“超级英雄拯救世界”后,完全具有毁坏力的怪兽也更能戳到观众另一个G点。更何况在《哥斯拉2:怪兽之王》发出预告后,毫不遮掩的各种怪兽群殴简直让我对这部顶级爆米花期待爆棚:IMAX配怪兽大战,光想想我就已经高潮了啊啊啊!虽然作为电影宇宙,传奇不知道比漫威慢了多少倍,但最后拿出来这样的成果,我觉得这样的等待应该也是值得的吧。
预告就是史诗啊啊啊
然后我在影院如坐针毡了2个小时,回来匆匆打了个两星。
两星给的全是特效。

电影里说,这些怪兽是人类史上最大的灾难;我只能说,这部电影,才是人类史上最大的灾难。
其实现在的局势不难看出,“哥斯拉2”又会让万达狠捞一笔,而传奇的成功之路也更加坦荡了:毕竟仅仅昨天的点映,我居然又在IMAX厅看到了罕见的满场。而我原本以为的“超级爆米花”,也确实在这点上没让我失望:凡是怪兽的几场戏码,确实都是顶级刺激的体验。从地上打到天上,又从天上打到海里,海陆空三栖顶级大战,最后又有4只巨兽混战戏份;而从人类角度来看,在废墟中穿梭又有顶级灾难片的效果。前期说这部预算高达2亿美金,那没错,也确实达到的2亿美金的效果;而最后的回馈,也肯定辜负传奇的2亿美金的。
视效确实没话说
但除了这视觉效果造成的纯粹表面的“好看”以外,就剩下极尽崩坏的人物逻辑和故事内核。
(更可怕的是人类的戏份比怪兽多3倍啊,你让我看啥呢)
当女主在视频中大言不惭的说出自己的“研究”,“人类是病毒,怪兽是抗体。我是救世主,我来放怪兽!”我脑中立刻出现了另一部电影的名字——《侏罗纪世界2》。原来打造怪兽世界的方法,就是照搬人家“侏罗纪”啊:找个圣母婊手贱一下,大功告成。
然而人家“侏罗纪”至少有理有据,人家是基因克隆人,理论上来讲跟那些恐龙就是一样的存在,同类与同类,放个龙我也理解。而这里的女主,是真的毁天灭地级别的圣母婊呀。
漫威拍超级英雄都没有哪个敢说自己是地球救世主吧,灭霸响指灭一半人也是出于生态平衡初衷吧,老娘不一样,我儿子死了我不开心,人类全是病毒,老子这就来救地球。
地球:我TM谢谢你。
圣母二人组
更要命的是结尾居然还让这圣母婊来了一次人性光辉,自己抱着机器跟基多拉比赛跑。编剧能不能走点心啊,人设都烂成这样了,还是你自己写的,你在这给我洗什么白啊??
除了女主之外,全片出现的人类也基本全员智商为负。首当其冲的女主一家,男主为弄死自己队友鞠躬尽瘁,女儿作死技术一流,小脸说下就下,最后被基多拉喷的可哪跑也不忘一直抱着机器,时刻提醒基多拉:我在这呢!我在这呢!
基多拉:我TM谢谢你。
孩子啊,你老妈死了一个儿子就这样了,你再把自己作死了,你老妈不得手刃哥斯拉当上怪兽之王?
全片决策最正确的居然还是军方,一直主张趁他们沉睡消灭所有怪兽。废话!趁你病还不要你命!偏等人家醒了要你全家老命?
诶,咱芹泽教授就不乐意了:咱是人家宠物,至少要知道护主子吧。咱还不知道除了哥斯拉还有谁是主子,不能杀!全都不能杀!
您可真是思虑周全啊,哈士奇护主子都不如你吧。二哈没事还得拆个家玩玩呢。
芹泽教授:你说的对,咱不能不如狗。
然后拿个核弹去把主子睡了上千年的老家炸没了。还是历尽千难送货上门。
哥斯拉:我TM谢谢你。
不开心,喷火也要掐着腰
除了人物全员智商下线集体圣母之外,全片的设定和逻辑更是让人捉急:怪兽交配的设定从第一部就已经出现,两只大螳螂一公一母到一起繁衍后代,咱也理解,毕竟人家怪兽也是要繁衍生息的是吧。结果到第二部,拉顿基多拉飞过来打一架你说人家要嘿嘿嘿,最后还把哥斯拉和摩斯拉弄成了官方cp。exm???一个跟个猩猩似的一个大蝴蝶,你俩在一起想干啥?物种杂交?
摩斯拉:宝宝委屈,但宝宝不说。
而雇佣兵的存在更是让我感到生理不适。口口声声说人家是生物贩子,我就想问,他们最后得到了啥?放出来一堆怪兽跟自己啥关系没有,就为了致力于女主的梦想,提供着人力火力,分文不取,怪不得女主连老公都不要了,一个强大圣母婊的背后果然有另一个无私奉献的雷锋做支持。
雇佣兵:宝宝委屈,但宝宝不说。
圣母与她的雷锋叔叔
在这个连恐怖片都开始逐渐抛弃jump scare的9102年,导演还乐此不疲的把这当成法宝放在片子中;甚至“碟中谍”爱玩的最后1秒拆炸弹,这片子也玩了好几回。。没错!没有听错!就是好几回!“碟中谍”这种小把戏也只敢在最后高潮玩一把,这片子用了好几回!每次基多拉脖子都黄了蓄势待发,总会从一旁飞来几个导弹,或者是一束蓝光。
你要不说这是哥斯拉单人电影,我绝对会以为是奥特曼来了。
基多拉:宝宝委屈,但宝宝不说。
章子怡的存在真的比《金刚:骷髅岛》里的景甜还尴尬。。完全是为了讨好中国市场强行加入鸡肋,造型丑不说,还强行植入一句中文,强行植入一波中国传说,加上章子怡尬的一匹的散装英语,要我是她,我最后肯定无地自容,主动提出去给哥斯拉送炸弹了。
章子怡:宝宝委屈,但宝宝不说。
章子怡生涯最丑形象??

当年斯皮尔伯格说“电影死了,我们要用想象力让它复活。”如今再看,别说复活,这样的工业流水线,就是在掘坟。
以前流水线就算再套路,也至少是打磨过的套路;人物塑造,转变以及世界观的打造,就算再套路,也至少拿得出像样的借口;而“哥斯拉2”拿得出来的,也就剩圣母婊了。
我不反对、也不排斥这种电影宇宙,用几部电影来讲一个故事,对我我来讲,这种连贯性的产生,我更认为是电影自身的一种进化。但“哥斯拉2”这种的不同之处在于,它在整个电影宇宙中,更像是承上启下的存在。即是为了这种整体连贯性,而放弃了电影本身单独的存在。这样的“电影”,完完全全的成为了一种工具,对于电影来说,这无疑是一种自杀。
而对于明年的“哥斯拉大战金刚”,确实完全又会照搬“蝙蝠侠大战超人”一般,两人互相不顺眼掐架,最后雇佣兵来搅局:没想到吧!老子复活了基多拉!而哥斯拉和金刚的实力差距又像蝙蝠侠和超人一样,所以编剧又一定会给哥斯拉弄个什么致命弱点:这么看来,传奇又要照抄了?
当然,该片也总归完成了怪兽宇宙重要的承上启下,多只怪兽的登场,地球也完全进入了“怪兽时代”;而哥斯拉当上了“怪兽之王”,也为明年的“哥斯拉大战金刚”打下了完美的铺垫。同时,忽略剧本,特效方面也的确算得上盛宴;可不幸的是,剧本的全面崩盘,实在难以忽略。只能说,《哥斯拉2:怪兽之王》,是CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失。
虽然到现在来看,怪兽宇宙仍有巨大的潜力,也能用CG视效博得眼球取得票房的暂时胜利;但也同时不难预测,以后的口碑崩坏,又会造成什么影响。

 

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